第三十六章 调教(2 / 2)

库存是指代:所有可使用的牌,目前总量是黑桃和方块这19以及j的解锁的20张牌。

冻结是指代:黑桃和方块这19以及j的解锁的20张牌,在使用后将会进入冷却,需要1分钟的恢复时间才能进入库存。

“其实如果你本身能做到18秒切换一次牌的话,那就能做到在‘回收’持续效果下出三张牌了。”木紫苑歪头想着,进而撇嘴说道:“不过话说回来,就算你能做到出三张牌,也只能是在不进行切牌的情况下。这种任意的连续出牌也许反倒会限制你的发挥。

“而且,你的魂力还是太低了,按照我给你做的魂力参照量,你甚至达不到将所有数字牌一一附加魂技使用。这还不算j牌,根据之前的判断,你至少要投入一半的魂力才能让他具备能用的强度。

“所以,你目前依旧是需要以提升魂力为主。”

生产力决定生产关系嘛,我懂。

刘伟点点头,这点他还是很明白的。遂即他想起木紫苑给他做的魂力参详表:

以他现在的魂力是25点的参照量。

除去数字8的被动魂技外,第一魂技下数字1到数字9分别是:

欺骗,切割,勇气加持,火焰,交易,回收,光线,防御。

其中需要消耗魂力最多的正是数字6的魂技“回收”,达到了10点的魂力消耗量。

其次是数字9的“防御”,作为不需要使用或者飞出,可持有的纸牌,切换到防御姿态受击时,根据强弱消耗魂力,以目前自己的状态,防御达到极限时消耗也将达到10点魂力。

再之时数字2的“切割”,需要消耗6点魂力。作为目前自己最实用的攻击手段,切割消耗的魂力较之而言并不算多。

其次是数字3的“勇气加持”,需要消耗5点魂力。

第一魂技——勇气加持(3):切换出数字3扑克牌后可使用魂技,此扑克牌将使己方获得勇气加成,攻击属性提高(当前仅提高5)。

这是群体增幅的魂技,如果是在群体作战下,效果会挺明显,不过人越多需要消耗的魂力也会随之提升。

然后是数字1的欺骗,也需要消耗5点魂力。实用好魂技,老阴逼不对,高手的最爱。在对战付二戴时就发挥了决定性效果。

接着是数字7的“光线”,消耗4点魂力。效果还不错。

数字4的“火焰”,消耗2点魂力。这个的魂技就有些不对劲了,尽管消耗魂力最少,刘伟完全舍不得浪费用来使用这张牌的魂技,因为效果太差了。

刘伟很不明白,作为六百年的魂环附带的魂技,效果为什么会这么差。

最后是数字5的“交易”了,不需要消耗魂力,代价是支付更多一成的代价属性给对方。

不同于其他物理效果和精神效果的牌,附加“交易”魂技的数字5只要命中,是无法用精神力和魂力抵抗的。只要用在恰当地时机就会发挥出意想不到地效果,也是借助这张牌魂技的特效,成功地拖延住了万年魂兽钢页岩。

“差不多了。”木紫苑一直观看者刘伟的出牌方式,右臂抬起,一籍就从图书柜中吸出,给如了她的掌心中。

稳稳握住,木紫苑将书本递给刘伟,一边捋动着空气,一边说:

“继续学基础——弹指。”