斗初的设计念里是没有固定职业这一说法的。
初设定是希望过切换武器就可以用每种类型的武器所对应武器的专属技能。
不过在试运行之后的数统计发现多玩家就不到跨度这大的武器转换和操作。
多人往往认准中一顺手的武器之后就不会再更改了。
这当头冷水也是浇的斗官方有猝不防,不得已能出了补救措施。
选择了用频率高的几武器为打造了定的职业。
近战职业:
战士:巨剑、剑。
剑客:长剑、长刀。
刺客:匕首、双刀。
长枪:长枪、战戟。
武家:拳套、臂铠。
骑士:盾牌+十字剑、战斧(装备战斧的况下无法携带盾牌)。
远攻职业:
远法师:法杖、短剑。
远射手:长弓、箭弩。
远近一:
枪手:手枪+弹药包、双枪。
忍:忍刀、双剑。
辅助职业:
牧师:魔杖、十字架。
而斗官方依旧不死心之初的设定又分出了共有技能和专属技能。
专属技能自是携带当主武器下才会生效的技能。
而共有技能则不限定职业。
比如像“一剑开山”就属于剑类武器的共享技能。
战士的对应武器,剑客的长剑、忍的双剑,甚至是法师的短剑能用。
是不同种类的武器释出来会有对不同的效。
比如巨剑的一剑开山蓄力时间更长,范围、击退和伤害也会更高。
剑的一剑开山哪怕没有将敌人堆到墙上要中也可以触发眩晕的动效。
长剑的一剑开山可以手动消蓄力释。
虽这样能享受到项的低成是战场之上瞬息万变多时候不会打断的瞬发而是更优秀的选择。
短剑的一剑开山蓄力时间短,伤害也低,是却可以过消耗多余魔力值附魔法攻击在剑上一砍出。
双剑的一剑开山则是可以在砍出该技能之后过操作再追一剑压攻击。
再比如魔杖跟法杖的“魔法”共有技能。
像雷电贯穿和烈焰爆发等一需要读条释的小技能是两个不同职业能够一块学习共享的。
至于剩下用频率太低几乎算是无人问津的武器斗官方就没有再为作专属的职业了。
像钩锁、吹箭等冷门武器如玩家要携带用就能在副武器一栏里面,可以享受到对应主武器的职业成。
而在斗这款游戏中,如玩家选择不装备副武器的话统是会额供一个百分之50攻击力成的“主武器精”属。
这也是为什多斗玩家尤是职业选手没有带副手的习惯。
毕竟如没有达到真的双修精多带上一是偶尔用来当变用的副武器,对于他们来说多时候而是一种负升。
斗开服这久以来在职业赛场上非选择了一两场而是一双修战斗下来的不过寥寥数人。
方胤“转轮王”的戟牧双修。
段罡“少司”的剑牧双修。
还有就是更早之楠槿手中“冰凝烟雨”的剑弓双修。
夏早是以一长刀打出的名号,退役之后再触斗时为需要替补置的变成了剑牧、刀牧双修。
之后为要教导楠凝又改成了剑弓双修。
来他一举棋不定似的转型举动在众人来还算是没有什值得惊讶的。