第264章 心悦的底蕴(2 / 2)

林冬生精神一振,放下心来。

聊了一会儿,林冬生告辞。

方默简单的尝试了一下。

这个世界的心悦和前世的没什么区别。

仍旧是“世界第一”的游戏公司。

唯一的不同就在于,这个世界的心悦有着远超当前时间段的规模。

放在其他小说里,这也是妥妥的天命之子。

当然,方默也只是意外一些而已。

至于说心悦的游戏,倒是有些意外。

第一是心悦游戏大厅,里面包含了所有棋牌类以及小游戏合集。

这算是目前心悦的主要营收项目。

第二个则是心悦代理棒子那边的游戏。

一个是赖以成名的FPS类型的《枪火》。

一个则是知名RPG《传世》。

这两个也是近两年增产迅速的游戏。

尤其是《传世》,更是火遍大江南北的大小网吧。

堪称前世的《传奇》。

再加上其本身附带的通讯业务,也就难怪会成为国内的领头羊了。

方默尝试了一下。

不论是《传世》, 还是《枪火》, 完成度竟然出乎预料的高。

这并不是方默恭维。

而是实话。

这两款有些类似于前世同类型游戏的游戏, 完成度已经比得上18年的水准了。

要不是文娱变化还停留在2000年,方默差点以为自己穿越了。

两千年的时候,去玩18年的游戏是一种什么样的体验?

就跟刘姥姥进大观园其实也没什么区别了。

所以这两款游戏的死忠粉很多。

也正是因为如此,所以虽然心悦这个“第一”有些折扣,但是严格来说,也没错。

因为不论是《枪火》,还是《传世》,在棒子本土是没有这个热度的。

值得一提的是,前不久心悦刚刚完成了对于这两款游戏厂商的收购。

所以此时这两家厂商……其实已经变成了心悦。

没毛病。

毕竟有钱才是大爷。

总的来说,今生的心悦,口碑上要比前世更好。

毕竟的确是财大气粗了一些。

所以真的要和心悦对上,就算是有着前世游戏经验的方默,也是有些头疼的。

这不是方默对于自己没信心。

而是正因为对于自己有信心,才会越发明白两者之间的差距。

方默在系统的帮助下,的确是很强。

但是方默就可以保证自己一个人能够力压整个心悦的研究部么?

根本不可能。

举个例子。

乍一看,好像方默可以随便拿出一款游戏都可以吊打心悦。

但真的如此么?

不可能。

首先,方默能够弄出一款游戏,难道心悦就不能弄出同类型的游戏了?

你以为《幻塔》是怎么来的?

也就是《幻塔》的口碑崩了,本身的品质并没有做好,否则方默敢说,在《幻塔》上线的一个月之内,同类竞品就会瞬间挤满整个网络!

方默再牛叉,他也只是精通大学级别的部分学科而已。

可游戏制作,是一个多项目、多部门融合的综合类项目。

而且很多都是跨学科才能够制作的。