赵昊难道不知道这把枪不值888元嘛?他是知道的。
但是……
这把火麒麟不一样。
为什么不一样?
当前端游领域里,在世界范围内流行的FPS游戏有不少。
但是在国内流行,甚至在亚洲范围内流行的FPS游戏,大体上只有两个。
一个是由心悦代理的《穿越战线》。
一个则是由V社经典单机游戏的mod改变而来的《CS》。
前者是棒子网游。
后者则是单机游戏,在局域网对战。
相对来说,《CS》的枪感比较硬核,难度较高, 回馈感更强。
但因为是单机游戏,而且又没有官方支持,所以只能依托于对战平台进行使用,往往会出现网络延迟的情况。
而《穿越战线》枪感比《CS》弱一些,但因为有着国服代理,所以网络联机体验爽快。
不过这两款游戏都没有PVE模式和剧情模式。
原因其实很简单,没必要。
《CS》本身是V社《半条命》的一个mod,所以自然没有剧情, 因为被不良盗版商传到国内,从而火了起来。
自然没有什么PVE和剧情模式。
而《穿越战线》只是纯粹的PVP。
而之所以造成这种原因,一方面是因为成本所限,另一个方面则是因为得不偿失。
《穿越战线》的枪感虽然比《CS》较弱,但也不适合普通玩家。
如果贸然推出PVE或者剧情模式,很容易造成麻烦。
而且因为是代理游戏,所以心悦也无法对其进行修改。
这也是前世为什么心悦非要推出《战逆》的原因。
说白了,就是看到了FPS游戏PVE市场的潜力,等不及《穿越战线》的游戏厂商制作,直接利用自身强大的“写轮眼”神技制作出来。
如今赵昊率先推出《战逆》,属实有些掠虎须了。
《战逆》的制作有条不紊的进行着。
游戏通过乾坤引擎的加持,只用了三天的时间,初始演示DEMO就已经出来了。
赵昊进行了尝试。
“总体还可以,不过配置能不能再下调一些?”赵昊随口问道。
“再下调?”孟浪一愣,有些不解地问道:“老板,这已经是960了, 如果再下调……”
“能够稳定运行就好。”赵昊想了想,还是降低了要求,“优化是第一位的。”
孟浪松了口气,点头应下。
一旁的马腾有些羡慕地看着孟浪。
“老板……”马腾有些眼馋地问道:“我能不能也弄一款FPS游戏?”
赵昊一怔,随即好笑地问道:“你手头不是有《古墓丽影》和《魔力美少女战士》嘛?这还不够忙的?”
“咳!《古墓丽影》不是已经进入后期特效嘛,我能够参与的地方就不多了,《魔力美少女战士》是特摄剧,也用不到我啊。”
“孟浪。”赵昊并没有说什么,而是看向一旁的孟浪。
“老板。”孟浪开口回答。
“《战逆》算是接下来公司的重点项目,你多上下心,尤其是服务器,尽量在主要城市都修建上,减少网络延迟,提高用户体验。”
“是的老板。”孟浪应下。
聊了一会儿,孟浪离开。
看着一旁眼巴巴看着自己的马腾,赵昊笑了笑,随口问道:“你是想要赚钱呢?还是真的喜欢FPS游戏?”
“咳,这俩有区别么?”马腾有些小小尴尬。