游戏中人物及NPC属性的设定(2 / 2)

兵法阵型:步兵类特技(奋战13、奋进16、奋迅19)骑兵类特技(突破14、突进17、突击20)骑射类特技(骑射15、奔射18、飞射21)弩兵类特技(齐射16、连射18、连弩20)

特殊武将技能:

npc:

普通:10级村民1铜1粮每天。每人五天可耕2亩田,有铁犁3亩,每十人一头牛可达4亩。

武将:关系为死敌、相仇、厌恶、相恶、不识、相识、相熟、知已、信赖、密切、师生、结义兄弟

客栈武将:出场级别为10--30级,只有普通技能,极小机率有特殊技能,无兵法阵型。可转职。10级时属性为0-20,四围最高为80,成长值(资质)决定其培养价值,单项低于07为差,07到09为普通,09到11为良好,11到13为优秀,13到15为极品。到60级理论四围滿值单项可以达到95,滿级为80级,实际上到了60级就很难再升。60级到61级所需经验为1092万,每升一级增加1点属性,增加的项目随机。

初级武者:随机拥有1-3种普通技能。攻、防、气、血均要7020级+造化丹(5银)有75机率可转为中级

中级武者:随机拥有1-6种普通技能。攻、防、气、血均要8030级+洗髓丹(5金)可50机率转为高级

高级武者:随机拥有1-8种普通技能。攻、防、气、血均要9040级+九转重生丹(50金)(离朱、英招、陆吾、开明四块碎片合成)25可以转为阶位武将

历史武将:出场级别为40级,理论60级为历史数据值,滿级为80级,实际上到了60级就很难再升。60级到61级所需经验为1092万,每升一级增加1点属性,增加的项目随机。

阶位武将:历史武将或普通武将转职:40级以上,可学习所有技能和兵法阵型。分阶标准为60级时单属性值。

普通武将:各项属性均在50以下

人阶武将:单项达到50——69

地阶武将:单项达到70——79

天阶武将:单项达到80——89

王阶武将:单项达到90——94

皇阶武将:单项在95以上