第一百章 入侵与防御(2 / 2)

至此,选人阶段已经结束,接下来就是等候进入游戏的阶段了,虽然观众看的还是游戏界面加载的画面,但事实上因为两分钟延迟的关系,其实双方已经进入游戏一分多钟了,并且马上就要爆发一级团了,

因为对面有布隆的存在,可以说一级团的能力是比较强大的,虽然没有机器人这种逆天的英雄,但是若是有必要的话,妖姬也可以一级快速加E技能狗链留人,而寡妇的Q若是在人群之中也可以打出大量的输出,因此他们选择让隐身的寡妇在前面开路,四个人远远的跟在寡妇身后,

他们选择的位置也比较好,正是靠近下路的野区位置,然而对方有这个抓野的想法,毒蛇战队的五个人又何尝不会防守,事实上先前已经提过,在他们这个段位的人,早就不会把出兵之前的时间都浪费在塔下无聊的等待中,

他们五个人也是决定抱团防守,因为对面确实有来抓的可能性,他们是抱团藏在了下路红BUFF的草丛中,就连田野也控制着波比过来参与抱团防守,这样无疑会将安全性提高到最大,而如果对方真的来抓,这边也是有一战之力的,

我们经常能看到一种状况,那就是有机器人的一方,在机器人的带领下去打一级团,而机器人一个人走在最前面,然后被对方五个人在草丛里干掉,然后形成五打四的局面,这种情况就是抓野方没有协调好导致的问题,

而此刻的战魂战队,虽然协调好了,由寡妇一个人在前面隐身开路也没什么错误,但是这样的战术最有效的还是在路人局里,其实战魂他们也是抱着一定的侥幸心理,觉得对方不会一级五个人抱团,这就是没有足够的参加比赛的经验所导致的……

当寡妇出现在毒蛇五个人藏身的地方的时候,王源就问了一句:“打不打,”他使用的是娜美,一级也是点了Q技能,如果对方不来抓野,那么他可能就会选择W开给胖子这个打野奶一口了,而当对方出现以后,他就毫不犹豫的学习了Q技能,

其实王源问的打不打,并不是指一级团要不要打,而是说打谁,此刻对方距离他们已经很近了,而寡妇与团队有一个小的脱节,他们确是五个人聚集在一起,而对方看不见他们,他们却可以看见对方,当然,这要怪走在最前排的寡妇吝啬了那一个眼,她不插那个眼就是怕酒桶在她打第二个BUFF的时候入侵野区抓她,因此造成了他们完全不知道毒蛇战队的五个人已经看见了寡妇和身后的四人,

因此,毒蛇战队可谓是占据了天时地利人和……优势被他们占尽,若是再不出手,那可就真的不用玩了,而王源所问之意,是打寡妇,还是打走在第二的轮子妈,她一级应该不会学E技能,因此没什么逃跑手段,

若是把握的好,趁着娜美控住把她秒杀也不是不可能,就算伤害不够让她闪现逃跑,前期一个ADC的闪现可是对面最值钱的闪现,尤其是这个ADC还没有位移技能,这样酒桶每次光顾下路,应该都会有不小的收获……

而黑皮衣也是当机立断:“就打寡妇,集火秒杀她,”

伤敌十指不如断其一指,这个道理大家都明白,若是绕过最前面的寡妇,去打第二位的轮子妈,且不说距离更远容易输出不够,轮子妈身边站着的布隆也不是吃素的,

他本来应该站在第二位,这样也好在遇见人之后第一时间放出Q技能,可是轮子妈一直紧紧跟在寡妇身后,他没办法超车,索性也就这样子算了,而如果毒蛇战队出手的对象变成轮子妈,那么布隆的Q和被动将成为最大的变数,

毕竟布隆的被动可以被任何一个队友触发,到时候如果他每个人都A一下,轮子妈的W几个弹射就可以把他们全部晕住……

所以此刻最保险的就是直接集火最前排的寡妇,打出对方轮子妈的闪现虽然也不错,但那样很有可能导致他们接下来的一级团会死人,甚至比对面死的人还要多,

战斗一触即发,由于一级大家都没装备,都是一样的脆皮,所以寡妇没费什么力气就被瞬间杀死,值得一提的是,毒蛇战队的五个人素养都非常好,他们没有交谈却无一例外的没有人选择提前出手,而是都在等寡妇进入草丛,很多没有耐心的人,会在对方还没进入草丛时就急不可耐的把对手吓跑,显然,毒蛇的五个人都不是这样的人,