主动索敌信号会被方圆大几百万公里的任何舰船侦测到,并且立刻就能反定位,所以一般情况下海盗们由于无法掌控全局情况,不会轻易开启主动索敌。
但是危险总伴随着利益,当主动索敌开启时,任何隐身手段的效果都会大打折扣,原本可以靠近到四十万公里的话,主动索敌时也许在两百万公里外就会被发现。
前面“上当”的炮艇是经过特选的“脑子好使”的驾驶员,他们的失联说明过来的舰队抱有明显敌意,也就不需要在顾及打错好人了。
卡瑞达带领的轨道舰队做法很直接,既然敌人在数量上没有占据绝对优势,完全经过排查的海默星周边就是她的主场。借由两艘炮艇失联的时间差判断对方的大概移动速度,估算他们已经抵达合适位置时利用主动索敌先一步掌握情报,主动权就是自己的。
因为海默星是气态星,外层都是稀薄大气,这部分会削弱高能武器效能,舰队是不会进去的,对方的路线也不是在D21的正对面,不存在索敌死角。
“你舰队正靠近私人领地,我们怀疑你舰队带有不良企图,请立刻回收所有战机从原路离开海默星范围,否则我们不排除采取武力驱逐手段的可能。”
轨道舰队的主动索敌开启后,来犯舰队还想继续装成不知情的路过舰队,结果直接被下了正式通牒。
回收战机在通话中唧唧歪歪浪费时间,以获得继续靠近的机会似乎可行,却是此刻状况下能采用方案中最糟糕的一种。回收战机示弱也意味着不能开主动索敌,在轨道舰队方已经开始索敌的情况下,相信发起冲突时轨道舰队所有舰船已经锁定目标,即使突施辣手恐怕也占不到任何便宜。
别无选择,只能跟着打开主动索敌,正面刚上。
索敌模式开启后,来犯舰队的船主们差点哭了!
他们做了许多前期工作信心满满而来,此时却开始后悔当初不该为了多分点利益只召集了勉强强过对方的舰队。
原来海默星的光环里有不少石头的主要构成元素都是金属,也有些带着少量辐射的。同样,海默星众多的卫星中有些个没有大气层,上面时不时的也分布着露天铁矿、铜矿等基础金属。综合到一起时让索敌雷达在短时间里根本没办法从一大堆可疑物体中准确的甄选出正确目标。
他们现在唯一确认的只有D21轨道上的港口而已,可是想要发财,这东西还不能打!
整个目标舰队消失的情况怎么看都是中了埋伏,而不是什么单纯的警戒了。船主们开始怀疑自己的队伍中也有内鬼,只是大敌当前暂时忍耐着不发而已。
时间只剩下几分钟就能直接面对D21,那时候有可能也是他们被攻击的时刻。
这支舰队中还是有沉稳的家伙,见情况已经十分不利而大家很可能都有些心浮气躁,他站出来在统战频段里安抚诸人的情绪:
“诸位,现在看起来很不利,但是目标的实力你们是很清楚的,绝对不会强过我们。剩下的几分钟足够让系统识别至少两到三个目标,就不存在被动挨一轮揍的可能,等他们开炮了,难道你们还锁不到目标吗?”
“三号说的对,大舰队作战不是三五分钟就能完成的,依靠小手段也不过能占据点先机而已,大家安抚好船员,我们一定会拿下目标。”
两人的话刚刚起到些作用,前面的战机散开的阵型中发生了爆炸。
是空雷!只有这阴损的玩意才能看似无缘无故的让战机爆炸。
“所有战机减速清除雷场!舰队减速保持阵型,注意导弹袭击。”
一号当机立断发下命令,这么大的舰队根本就无需在乎导弹攻击,但是空雷除了最后启动追踪制导的几秒,几乎无法用光学成像以外的方式发现,反而更为危险。双方的实力差不能达到碾压级数,在与敌方主舰队开战前无论如何也不能让空雷占了便宜。哪怕为此推迟接战的时间也无所谓,反正MR251叫天天不应的目标也找不到支援,推迟接战还能让系统更好的把目标舰队一个个挖出来。
排除空雷是个十分麻烦的事情,空雷这东西虽说碰一下就炸了,可它本身哪怕一点微弱的磁信号都没有,大小也仅有0.2到0.3立方米左右。更离谱的是眼下处于海默星的完全背光面,仅仅能依靠光环带和外层稀薄大气弄出的一点点反射光,让搜索变得更为困难。
因为无法判断雷场有多大,又不愿意撤退了从另一边直接前往D21,后面的舰队不得不小心翼翼的调整自己的速度拖延靠近雷场的时间,让战机们能更好的保证安全。
排雷工作持续了足有半个小时,近百架战机在前行的通道上共排除掉千多颗空雷后又反复确认了安全,舰队才再次加速前往目标区。
假如让他们知道整个海默星周边几百万公里就只有这里有不到两千颗空雷,也许会直接气死几个船主也说不定。
经过空雷场的大量时间,侦察系统终于从周边环境中辨识出了共计十二个目标,三个在D21背面,其余的都在D23卫星附近。
“二号,用那个手段吧,希望真有你所说的效果。”九个目标已经不是小数目,能解决掉的话可以完全改变实力对比。
“哼,那就让你们见识见识真正的战争手段。”