本次战斗双方都达到了战术目的。
玩家通过重创移动星基护卫舰队,让移动星基显得有点势单力孤,再召集差不多的舰队,或是想办法稳住联邦玩家将另一侧封锁线的舰队弄来,说不定能干掉移动星基。即使不进行后续的作战,移动星基及其附属舰队的规模缩减,也降低了赛格伊斯扯皮的筹码。
对赛格伊斯一方,付出了重大代价抵挡了一次进攻,的确让他们暂处劣势,但是临时召集的舰队也算是完成了任务。赛格伊斯不会允许这批人全灭在这,理由很明显,海盗们虽是经常战斗,在生死边缘玩命,却缺乏经历大规模战争的成员,尤其是这次几乎是完全的突发状况。每一个活下来没有逃跑的,都是赛格伊斯的宝贵财富,甚至都不是花钱能买到的。所以赛格伊斯肯定会尽快用一切办法调集援军,在下次战斗前将剩下的这批换走。如果无法调集,必然马上会指示星基带舰队后撤。
趁着中场休息时间,残破的少尉二号幸存机库人员被暂时转移到少尉一号,战机经过一番搜索,回收了五名活着的失踪人员。少尉二号本身也在整个舰队的紧急抢修下,修复了超空间跳跃的相关设备和线路。
击破敌军的残骸这回可没有礼让,所有舰队为了弥补自身损失,也是几乎用抢的。
潘文舰队的优势在于操作工程船的技师与操作多功能炮艇的驾驶员,最近都很频繁接触过玩家的舰船残骸。在第一波哄抢中,他们找准目标捞回来三艘主体受损较轻的中型巡逻舰,随后的检测也证明这三艘船都是经过全面改装的货。如果能在黄金号上利用残骸和备用零件完全全部修理,应该能弄到少尉二号所需的大修费用。
第一波哄抢后,剩下的都是零碎装甲和设备等,也是个眼力活,回收设备次数较多的舰队肯定要占点便宜。潘文看了眼被收纳至机库的巡逻舰,没有管后面的事,这次战斗只要不亏本就好。
战斗中黄金号有几块装甲片被熔毁,由于没动用超能模式,并不是集火造成的损伤,没有伤及内部结构,趁着中场时间也立刻更换了装甲。黄金号的装甲是之前补给时储备的,已经做好反雷达涂层,处理起来方便的很。
双方休整了约一百分钟,赛格伊斯方外围侦查阵列又侦查到有舰队入场,让刚刚放松的所有人都再次紧张起来。
此时移动星基对海盗们发布了一条消息来安抚:外围舰队已经就位,一旦确认新舰队为帝国雇佣军,能在开战十分钟内赶到现场。
收到消息的第一时间,潘文脑子里就冒出群蓝皮肤脑袋上顶个肉质呆毛的家伙。
他还没忘记,前次听证会时委员会说过移动星基可是有蓝皮海盗的份子的,而在时间上也应该是位于MR246的蓝皮海盗们早一步来这里,赛格伊斯周边的死亡之海粒子风暴区可不能跳跃。
有了这份推测,潘文打消了找机会跑路的想法,等待玩家们再次撞枪口上。
雇佣军们这回让人失望了,首批完成跳跃不过二十分钟,各方向又有了超过八百艘战舰,但是并未发动攻击,而是各自扎堆,不小心跳出点落在后方的集结起来绕大圈回到中心封锁区。
按理,此刻赛格伊斯海盗的巡逻舰队消耗近七成,护卫舰队也有差不多一半损失,八百艘经过一定程度强化改造的巡逻舰,肯定能重创海盗,甚至有可能将移动星基都打成重伤。时间越拖,他们的成功率反而会因后方支援而降低,不可能会更高,那么他们不再次发起战斗唯一的原因只有一个——联邦方向封锁线出问题了。
可惜移动星基和临时聚集舰队距离另一侧的封锁线还有数百万公里之遥,除非爆发全面战斗,即便想侦测到点能量反应都有些难度,别说是弄清怎么回事了。
然而这回潘文只猜对了一半。
联邦封锁线聚集部队的确有所增加,但这不是帝国玩家们放弃进攻的理由。玩家团体中的领导层大多数互相认识,有的甚至私交不错,通过谈判出让一些好处,比如精锐部队短期不参与战场之类的,很容易就让联邦玩家一方做出相应妥协。即使不是所有联邦玩家都归他们管,至少能限制大批精锐玩家不参合,就可以释放相当部分的压力,起码在官方舰队参与封锁前联邦封锁线无需投入更多战舰对峙。
联邦封锁线的问题能动用交涉手段解决,让他们放弃攻击的自然就不会那边的原因,其实是有人通风报信泄露了海盗援军已经到场的消息!