所以,他故意做出想要以树藤抵挡子弹的动作,也是为了麻痹小孩。
最重要的也是为了,在不引起小孩的注意下,拿到那颗石子。
最后,趁着开枪之后出现的白雾遮挡住小孩视线的时候,发动攻击。
不得不说,李寒的计划很冒险,如果那一枪成功击中了他。
能够在土地上轰出一个拳头大小的坑洞的子弹,绝对会将他的树干彻底轰碎。
但他没得选。
石子不止一颗,机会却只有一次!
只要打草惊蛇,小孩绝对会躲在掩体后,再想击中他就彻底不可能了。
幸好李寒赌赢了,右臂上的伤,让小孩连续两次都没有击中目标。
但李寒发誓,这种依靠运气的事,只会出现一次。
因为,他绝不想将自己的生死,依靠在虚无缥缈的运气上!
接下来,就是盘点收获。
毫无疑问,占大头的无疑是经验。
击杀老人,吞噬他的尸体,以及击杀小孩的经验都是非常丰厚的。
原本,在击杀老人前,他刚好升到4级,现在已经到了5级90%的经验。
整整接近两级的经验,这也证实了李寒的猜想。
击杀其他生命体才是收获经验最快的方式。
升到四级的属性点,加了两点到力量上,还有两点没加,再加上升到5级时的四点属性点。
李寒现在可是整整有着6点属性点,8点技能点。
只有加点合理,无疑能够让他的战力增加一倍。
随后的收获,虽然不能立即增加他的战力,但是对他以后的发展都有着不低的帮助。
在进行吞噬判定时,出现的那条提示。
当时,李寒吞噬掉老人的天赋【语言精通】初级的时候,还有一条消息,大意是,他的活性是老人的两倍以上,激发隐藏选项,进行二次判定。
随后便获得了老人的少量记忆(残缺)。
这无疑证明了,李寒的猜想,天赋【吞噬】的发动绝对跟活性有着极大的关联。
还有着系统提示的宠物系统,以及宠物蛋。
这些都等着李寒去接受。
但李寒并没有立即去查看宠物蛋,反而是犹豫了一会,选择接受了老人的少量记忆(残缺)。
毫无疑问,老人的记忆无疑是李寒最大的收获。
在刚重生的时候,李寒就受限于情报的缺失,对这个世界一点都不了解,现在老人的记忆,无疑是解了他的燃眉之急。
李寒迫切的想要了解这个世界的讯息。
战兵到底是什么?荒野中又存在着什么,让老人口中的那些战兵大人都不敢多呆?