所以如果操作魔族,在场上没看到特使卡的时候,千万别把佚名魔族010移动到敌方视野内。
同样的,如果特使卡走到佚名魔族010站立点附近两格内,就是必杀目标,而且是秒杀。
对了,为了体现视野机制,卡在没被对手有效视野覆盖前,都是被盖住的数字卡片。
比如王国方的特使卡是第十一个上场单位,她对应的卡片就是11号,当11号的数字卡处于对方视野中被翻过来时,才需要本体卡登场。
同时为了防止口胡耍赖,每回合支出的物资数量都需要玩家自己把总数记下,查对面的账,只能查3回合以前的,并且两次查账间要间隔10回合以上,查账机制相当于后方的间谍吧。
当然觉得麻烦可以用简易模式,直接报物资开支明牌上场,也不用记账。
因为视野存在,在标准模式下,除了这一对牌,场上没有其他卡能和二者单卡对抗的,别的卡特技太差,二打一都是找死。
轮值经理找到特使卡放在手里,这四张不锈钢边框的卡手感和制作工艺都不一样,好像确实可以留下来收藏,下次跟人玩我上两个特使殿下,还不要人亲命啊。
把玩着卡,轮值经理翻着规则书,果然没看到上卡限制,并且还有相关说明“无尽模式允许第三方玩家以其他牌组入局”,也就是说咱只是牌组不同,没有耍赖!
收好特使卡,看着缺了两张王牌的卡组,有点缺兴致:“拿走卖掉,就跟人说特使卡和魔王卡被前面的买家拿了,爱买不买,卖不掉你自己拿着,就当这个月奖金了。”
看着办事员一脸衰样出去,轮值经理又把特使卡拿出来看。
其实就算没有两张大卡,《魔界攻防战》仍然是很好的游戏。
不过大卡的机制更有特色,两张卡都有单独的使用策略,会让游戏更精彩。甚至可以说实力相当的有经验选手对战,基本就是围绕两张卡部署战术,一旦让对方大卡出局,自家大卡带着基础兵很容易赢下整局游戏,无尽模式里也容易造出大举入侵的机会。
两张特使卡可能真的有点赖皮,但无尽模式用用应该无妨。
他还没玩过一局完整的无尽模式,不过能感觉到这个大家都能在场下复活的模式,后期王国兵很缺卡。
“造卡的生产能力也太差了,买都买不到,搞什么鬼!”
有点恼火,有没有办法让他们生产快一点呢?
借钱给他们加快生产速度?
这一套七七八八的东西这么多,二十元也没钱赚啊,付得起利息吗,哪怕付得起,只要利息在毛利里占比大一点恐怕都不会要吧。
可干等他们生产也太慢了,眼前这个状态持续下去,恐怕以后买到的二手套装里也是缺胳膊少腿。
有没有可能免利息借给他们?
呃,好像自己做不了主。
作为轮值经理,他并不是一点权力没有,问题是自己现在在红信子黑水分行,这里的钱也算境外资金,生产厂家在王城,要借钱得红石总行出马。
写信给哈克维普说一声吧,不行就算了。
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