340 追击(1 / 2)

 ,属性点慈善家

兽人从路口城南边撤离,但战争还没有结束。

小小的凤凰王国虽然无法自称强大,但是被无缘无故打一顿,也不能一点反应不做。

确认路口城没有遭“核弹”打击就完事,21团再也没什么可担心的,直接发动101营、102营展开追击战。

21团是满编五个营,除了守住东山道防备兽人从沼泽里冲出来,也需要策应22团。101、102两个营被部署在两个城市中段,这里有一处由山贼营地改的铁路巡逻站,自带有平整区可以供狂风二型降落,也能比较快速的获得消息。

兽人撤离,负责盯梢战场的两架飞机一架直接去东山道汇报,一架落在这里,发出行动信号。

一号任务是援救和解围,二号任务是追击,早都做好准备。

追击任务一下,两个营轻装行动,不带机炮,迫击炮也只携带数具用来发射冥河弹。

结果按预定路线抵达路口至黑水主线路时,发现状况不对!

“营长,没有大军过去的迹象,发现几坨新鲜的牲口便便,估算人数不超过三百。”

铺装石子的半硬化路虽然带来了行商的方便,可在追踪时就会感到头疼,因为在这种路面上如果不下雨,很难确认目标规模。

“22团不会把他们都杀光了吧!”101营营长也发愁,“你去追102营,问问他们那边的情况。”

按计划和行动力,101营和102营应该会有一个,在抵达主路时直接和对方开打,所以营长第一个想到另一边。

但如果真的是102营先碰到,那兽人的行动力也太高了。

20+团服役后也受过内部军事教育,知道规模越大的军队行军越慢,飞机送来的消息表示兽人根本没死太多,不应该走那么快啊。

把营署侦察排中的一个班安排去追,营长没急着让全营动起来,还在等其他侦察班回来。

果然后面两个班有一个带回来的消息不一样:“在后面在后面,预计还有十几分钟会有骑兵来。”

兽人大概是为了攻城,并没有成建制的骑兵,不过也不是完全没坐骑,昨天大概有五百多头巨狼和上千匹马以及类似马的玩意。

今天不知道还剩多少,飞行员也没有特别提及,规模应该有限,可以试试。

“全营就位,按三号方案准备。”

三号方案就是打埋伏。

“别,营长,我觉得有问题,他们的骑兵阵型并不乱,有点像上课说的锋失阵。”

所谓锋失,就是前军组成三角形推进,因为两翼的视野会比较好,能够有效避免被敌人拦腰斩断阵型。当然这都是传统战法里的,士兵们的军事课只需要了解一下,不需要自己去做。

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营长稍作犹豫,做出决定:“通知全营后撤到西边的山头,给他们让路。”

士兵们有点郁闷,也幸好他们这个时候还没接到路口城直接传来的消息,还是安静的执行起来。

营长带着几名副手和侦察排的人找合适的观察位躲起来,很快看到军队。

果然不乱。

可能前面跑掉的根本不是大官,而是侦骑。