受限于知识存量和研发体系的缺失,王齐实际很难通过改变黏菌基本形态来实现黏菌人的进一步进化。</p>
在得知黏菌池子的黏菌既然能保留一定记忆时,他决定直接强化黏菌池子,试试看有没有什么效果。</p>
此前王齐试过直接把一坨黏菌放到手上,不过并不能以此开启强化面板,现在直接给黏菌人加属性,要实现对黏菌的整体强化,需要两个方向的实验配合。</p>
其一,黏菌是否能学习更强的同类来改变自身?</p>
黏菌原浆能保留黏菌人的琐碎记忆,那么会模拟强大黏菌的概率会很高,但具体会不会,需要等五人完成几个生命周期,看看原浆池新建的黏菌人寿命是否有所变化。</p>
第二,既然原浆就能保存记忆,而不一定需要人的形态,那有没有可能直接用原浆保存一份完整记忆而非碎片?</p>
这一点如果能够实现,可以彻底解决黏菌人记忆力问题,不用再担心黏菌人因各种原因错过日子变成幽灵导致记忆断代。</p>
甚至一旦这个实验能成立,还可以尝试以记忆原浆制造生物计算机……说的恶心点,就是缸中之脑式的计算机。</p>
推进这个线路,则需要单体式造人设备和一对一原浆池子,让一个黏菌人对应同一批黏菌原浆,实现专人专用以此确保记忆一致性避免出现精神分裂。</p>
只是继续推下去,发现一个人的原浆小桶还存在一些技术问题。</p>
现有的黏菌原浆都在大池子里,比泳池还大,一个池子总容量七百吨,索拉里斯的凋像树根系从下方穿过,直接帮助原浆清理代谢废弃物和环境杂质。</p>
而如果要做成一对一,成功改良后就需要几万、几十万套原浆桶,即使根系能稍微分叉,也没办法对应这么多桶子,布局就存在很大困难。</p>
为保证黏菌活性,需要单人桶能够滤出液体且不能让黏菌流失。</p>
细胞级滤网必须用渗透膜,即使黏菌个头较大,也很难用金属加工材料完成水体过滤工作,需要用到聚合材料。</p>
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……所以说聚合材料是现在发展的大瓶颈,非常多的方面要进步,都要推动聚合物的生产技术,可现在的样子黄金重工仅仅维持装置和人员安全已经费尽心力,暂时没得办法。</p>
可问题不能放在那不管,不然实验没办法往下推。</p>
想来想去只能用改性黏菌,直接用生物自身的渗透能力处理废料。</p>
两只黏菌放在一起并提供营养物质,会形成肉眼可见的分隔,并不会融在一起,同样扩大到群体,两群黏菌也会有明显的分界线,虽然在这条线上会出现细胞相互争夺空间的情况,但整体上可以做到互不干扰。</p>
它们都受控于寄核体,也很容易做到让两种黏菌互不攻击。</p>
这样一来思路就清晰了。</p>
可以参考v型发动机的构造,“连杆”位置用渗透型黏菌,避免“活塞”位置的造人黏菌掉到下方,同时过滤水、食物残渣、代谢产物,这些液体和物质通过渗透型黏菌,流动到“曲轴”所在的液体处理区,凋像树的根系穿过这里就能完成后面的工作,并为自身发育提供养料。</p>
实际不需要做到v型这么夸张的角度,有个千分数的坡度足够了。</p>
当然还有一点小问题,比如“曲轴”位置的黏菌密度要稍微小一些,避免过多的营养损耗。</p>