随即,竹取进介以自己身上的骨刺为样本,从头到脚,一根一根地对六泽点明指出。
他身上催生的骨刺很多,但有相当一部分是多余的。
因为它们都在同一个水平面,几根骨刺的圆圈轨迹完全重合。
而他要做的,就是为六泽点明最核心的那一根。
等到其将所有关键骨刺都挨个点了一遍,六泽一共记下了三十六根骨刺。
“都记清楚了吗?”竹取进介试探着问道。
“我再挨着数一遍吧!”六泽干笑着回道。
只看一遍,他还是没有把握完全记下所有关键骨刺的位置。
“那大人你便再认真观察记录一下吧!”
竹取进介没有再说话,默默站在原地,任由六泽在他身上清点每一根核心骨刺的位置。
最终,再耗费了近十分钟以后,六泽将三十六根骨刺的关键位置牢牢记录在了自己的心底。
紧接着,他将双手合十,默默调动查克拉催动自己的‘尸骨脉’血继限界。
而后,依照着他的记忆,一根根骨刺从全身各个关键点破皮而出。
他在自己身上实践,再生了那三十六根骨刺。
“很好,很完美!大人你已经完全掌握了这三十六根骨刺的关键位置!”扫视了六泽身上的骨刺一遍,竹取进介满意地点了点头。
随后,他继续说道:“掌握这些骨刺的关键位置以后,剩下的就很简单了。”
“我们只需要快速旋转身体,便可以利用这些骨刺的行动轨迹,形成一道坚实可靠的防御屏障。”
“不过有一件事还请大人千万记住。”
“什么事?”六泽好奇不已。
竹取进介一脸严肃,认真道:“‘唐松之舞’的防御主要依靠高速旋转的骨刺轨迹,从而挡住外面的攻击。”
“可如果对手的攻击远比我们自身的旋转速度更快。”
“那就很可能会出现骨刺还没转到相应的位置,来不及挡住对手攻击,进而被打破防御的结果。”
“所以,面对速度远超我们的攻击,绝对不能用这一招硬挡!”六泽缓缓吐出了结论。
“没错,就是这样!”
竹取进介点点头,随即又笑道:“不过,经过长时间练习,我们自身的旋转速度一般都不会太慢,所以整个忍界很少能碰上远超我们自身转速的攻击。”
“大人你也不必太过忧虑!”
正如同他们理论上的‘唐松之舞’很难达到完美之境一般,他们也只是从理论上推测出能攻破这一防御的可能。
实战当中,这种可能其实并没有真正出现过。
“嗯,我记住了!”
六泽点了下头,又问道:“不过,有一件事我很好奇。”
“在使用这一招的时候,我们为什么不把骨刺催生在同一条直线上呢?”
“这样一来,在旋转的时候,所有骨刺的圆圈轨迹必然完美接合,不会留下一丝空隙。”
散乱分布的骨刺很难让人把握布局,进而保证每一条水平线上都能有一根骨刺不会出现遗漏。
竹取进介苦笑着回道:“这个问题,其实在我第一次学习这一招的时候也问过其他大人。”