7:结算和别离(1 / 2)

 依靠战斗经验升级,原本是再正常不过的事,但是在约修亚穿越到此,还是第一次发生。

在此之前,他都是跟在莫娜和可莉身后蹭尸体,依靠解锁图鉴的经验升级。

现在,时代变了。

经验、等级、道具和图鉴信息开始疯狂地肆虐约修亚的ui界面。

【冒险阅历+200】

【经验+10000】

【获得:10000摩拉】

【获得:监牢黄玉】

【获得:符文之齿】

【恭喜您角色等级提升!】

【生命上限+82】

【攻击力+2】

【防御力+5】

【敏捷+10】

【解锁物种图鉴:遗迹巨蛇】

【描述:踞身层岩巨渊地下的异形机关。依靠蛇身上的坚硬齿盘,可以轻易打通去往各处的黯道。似乎不是这个时代的产物。】

【解锁进度:1.0%】

信息弹跳结束后,约修亚感到头晕脑胀,从生理层面上晕倒在地。

妈的,忘记打首领boss要消耗体力。

不过没过多久,约修亚脑袋上顶着“levelup!”字样,再度醒了过来。

提升等级的同时会补满体力,没想到这个机制也被保留了下来。

问题是约修亚个人资料面板中看不到关于体力的字样或者图标。

想想也是,正常人谁会顶着一个生命条或者体力数值来回走,也就是在游戏里方便玩家了解当前状态而存在的标识罢了。

与此同时,约修亚仔细观摩自己的属性面板。

【角色等级:21】

【冒险等阶:6】

【世界等级:1】

【生命值上限:3408】

【攻击力:109】

【防御力:214】

【敏捷:210】

【图鉴进度:8.1%】

除了上次发现新出现的敏捷,其它属性和游戏内一样。

但还是感觉哪里不对。

约修亚看了半天才反应过来,他没有元素属性!与之对应的元素精通、元素充能效率也全都没有。如果他穿越过来后只能走物理流,是扛着菜刀砍怪型,暴击率和暴击伤害这些属性也没有出现。

其实在他视线无法触及的地方,也发生着变化。

首先是他的躯体愈加庞大,已经有半个可莉高。其次是龙化特征更加明显,原本光滑的皮肤变得粗糙,凸起的图案规律排布,刺喇喇向外竖起。与此同时手脚边缘有些泛金,与金赤描述更符合。

除了忽如其来的生长痛提醒约修亚自己长高了,其余细节他都无法敏锐察觉,却被莫娜看在眼里。

“我知道了!”

约修亚像是忽然发癫一样蹦得老高,开心的像个二百斤的…阿不是,他不胖。

“你知道什么?”

“如何获得暴击暴伤。”约修亚一乐,点开背包圣遗物栏。

他这个憨批,身上一件装备没穿,属性好了才见鬼,能造成伤害才见鬼!

挑了半天,约修亚最后决定穿角斗士套装,凑四件能获得攻击力提高18%和普通攻击伤害提高35%的加成。

在确定拥有元素力量之前,走菜刀流是比较稳健的选择。

约修亚美滋滋的调出满级大攻击和双暴词条的圣遗物,准备穿在身上体验一把人上人的感觉,却收到【该物品等级过高无法装备】的系统提示。

淦!