第二十八章 建议(1 / 2)

 <div id="center_tip"><b>最新网址:</b>“要不咱们就这么上?”

“这肯定是不行的,真要上了,官司肯定跑不了,而且这还不是纠纷类型的,是侵权!真要被告了,咱们的游戏也就黄了。”打官司吸引眼球的套路在游戏公司里面经常应用,但那都是擦边球,这种真正踩线的事还是没有人愿意去干的。

“那怎么办啊?策划那边就不能给点办法?”程序组的刘韬也说话了。

“这么短时间,老吴那边也没什么好的办法,再说他是做数值出生的,人设本来就有些不在行,现在要大改的话整个游戏的风格都要变,美术风格是游戏的第一印象,太重要了,改的不好游戏可就直接挂了。”这正是王传头疼的一点。

美术大改可不是小麻烦,里面涉及人物设定,场景设定,装备,UI界面等等等等。甚至还会延展道剧情层面,剧情这东西,在游戏里面说重要也重要,说不重要也不重要。巨人网络的史玉柱就曾经说过,一切剧情都是垃圾,游戏根本就不需要剧情,所以巨人网络的很多游戏都是注重打击感,侧重点就是切菜般的爽感,就是这样巨人的游戏一样成功了,畅快的打击感让他们的游戏存活了下来,获得了一大批粉丝的支持。可真要说剧情没用那也不对,比如台湾大宇公司做出来的仙剑奇侠传和后来心动游戏的神仙道系列,这些都算是剧情成功的案例,号称无剧情不游戏。

机会?

李想心念一动,策划面具不由自主的浮现了出来,以前世界的某一个游戏出现在了他的脑海当中,这个游戏和现在波导公司的游戏有很大的相似之处,只不过那个游戏比波导游戏现在开发的游戏要有吸引力的多。

“如果是美术设定的问题,我倒是有个建议。”

带上面具以后,李想整个人的精气神都变了,一股难以言明的自信浮上心头。没等其他人说话,李想就继续说了,他知道如果真让这些人说话,论资排辈以后肯定和他没关系,搞不好还会落一个不知轻重的头衔,毕竟他只是实习生,连公司打酱油的老张都可以欺负他。

“Q般僵尸和植物之间的战争。”

李想这一刻只感觉思如泉涌,策划面具被激活了,这就是面具的另一个特殊属性,佩戴过一次之后就能遗留下很大能量,比如之前李想佩戴过‘街头打架王’的面具,取下来之后身体仍然保留了不少反应强度,这点从后来的翻墙就可以看出,再次佩戴之后完全不需要适应时间段了。

“Q版僵尸和植物?”

王传皱了皱眉,摇头否掉了李想的建议,如果李想是资深游戏人他可能会考虑一下,可一个刚刚高中毕业的暑期实习生知道什么是游戏?他这个游戏行业滚打了十几年的老鸟都不敢随便做决定。本来心情就不爽的老张逮到了出气筒,顿时吼了起来。

“你一个小屁孩知道什么是游戏吗?还Q版僵尸,僵尸就是僵尸,恐怖的代言,咱们做的是塔防,你搞个Q版是来搞笑的吗?还有植物都是死的,防守个屁啊。”老张越吼越来劲“别没事瞎捉摸,干好自己的事,年轻人就要学会脚踏实地,别整天想着一步登天!”

“好了。”

王传打断了老张的声音,回头对策划老吴说了一句。

“最后老吴你再想想办法,实在不行咱们大改!二战背景不行了,咱们就弄一战,至于故事,我回头找个网络写手给咱们码一个。”