第六章 疑惑。(修)(1 / 2)

 系统:游戏正式开放进入最后十秒倒计时,请所有玩家做好进入游戏准备……

“1o、9……2、1!冰封王座中国区全面测试正式开放!”

系统:游戏已正式开放,玩家命天是否选择进入游戏?

“是!”韩言的额头冒起了三条黑线,这完全是废话嘛,现在不进入难道我还退出不玩了不成,系统这个问题问的还真是非常欠抽啊!

白光一闪,韩言终于进入到了游戏之中,游戏中玩家的真实面貌是随机生成的,不过美丑程度大致上是和现实相当的,这样也是为了避免一些不必要的冲突在现实中生。

一进入游戏,韩言就觉得自己浑身上下冷飕飕的,低头一看,原来初入游戏的时候,自己就只穿了一条小裤衩。

难道这也是游戏公司的恶趣味之一?喜欢看男性的**?韩言有些郁闷的想到,随便给条布衣穿上,也比穿个小裤衩要强吧?

这一点韩言倒是误会了游戏公司了,这么做只是为了显得更加真实罢了,初生的人物带着装备一起的话,那游戏公司一直宣扬的真实性不就荡然无存了?

郁闷归郁闷,韩言还是照着之前恶补的网游知识,呼出了背包,果然!里面静静的躺着一件新手布衣和新手匕,迅的取出两件装备,果断装备上,总算是告别了裸奔了。

每一个新手村都是属于一个独立副本的形式,玩家的分布数量是有限定的,这样是为了防止玩家数量过多,从而导致出现无怪可杀的拥挤场面。

由于游戏之前并没有经过任何的测试,所以所有玩家对于游戏了解的程度,基本上来说是差不多的,在不排除个人因素的前提下,玩家之间并不存在什么太大的差距。

这个时候,和韩言一起进入游戏的一批人,早就已经迫不及待的朝着新手村的四面八方涌出去了,游戏初期的一分一秒都是非常值得珍惜的。

韩言先是老老实实的跑了一遍新手村,把所有能接的任务都一股脑的接了,游戏的初期,任务给的经验才是是否能够迅升级的关键,初期大部分玩家的属性都很低,想单纯的依靠刷怪的经验迅提升等级,这明显是不现实的事情。

新手村的外围有好几种低级的怪,分别是野鸡,野狗,还有就是野猫,韩言接的任务就有要自己去杀野狗的,所以他率先来到了野狗的活动区域内,一切还是以任务怪优先。

虽然早已经对人多有心理准备了,不过韩言还是被这人头攒动的一幕吓了一跳,好疯狂的场面!

皱了皱眉头,韩言并不习惯在人多的情况下出手,这种习惯已经持续了十年,一时间他还没有办法一下子改变过来。

默默的呼出了自己的人物属性栏,他想先看看自己的人物属性再做打算。

人物:命天。

职业:刺客。(人类)

等级:o级。

属性:力量5,敏捷5,智力5,体质5,精神5,悟性,2

血量:15o/15o

攻击:3(新手匕附加一点攻击。)

防御:2(新手布衣附加一点防御。)

攻击强度:1

攻击度:5

移动度:5

人类种族特性:人物初始悟性+2。

关于悟性,这个属性是和每次使用技能时,玩家所获得熟练度息息相关的,没增加一点悟性,人物每次使用技能获得技能的熟练度就会有5%的提高。

刺客职业特性一:每提升一级可获得额外的1点敏捷属性奖励。

刺客职业特性二:在对敌人动偷袭的一瞬间,可大幅度提升目标被暴击的几率,同时可以造成额外%3o的攻击加成。

这就是刺客职业的基础属性,每个刺客都是一样的,另外还有五点系统初生时附送的属性点,韩言还没来得及分配。

韩言仔细了看了一下属性栏,按照他自己的对刺客职业的理解,刺客根本就不需要过多的血量,刺客追求的往往是一击必杀,如果一下杀不死你的敌人,下一秒死的很有可能就是你自己,事实上,韩言的这个想法一点的也没错,游戏内的刺客,其实和现实中的刺客是有很多的共通点的,这一点韩言在不久的将来就会一一现了。