第十一章 任务难度二星半(2 / 2)

韩言点了点头,说道:“那就好,没事的话,我就先走了。”

对方扫了一眼韩言后,默默的点了点头,也没有再多说什么,径直朝着村子中央走去了。

“真是个古怪的人。”韩言轻笑了一声,没想到居然遇上了这么一个不爱说话的家伙,从头到尾就开口说了三个字,难道多说几个字都不行?

韩言的移动度已经是今非昔比了,按照任务卷轴上的坐标提示,嗜血之狼的活动区域正好就在自己刚才击杀野狼的附近,韩言对那里还是比较熟悉的,毕竟下午还在那里连升了两级。

“精英怪啊,不知道又会带给我什么惊喜。”韩言不知道精英怪物的具体实力怎么样,不过肯定比一般的怪物要强上不少,网上没有任何有关冰封王座精英怪物的资料,韩言对于精英怪物也只是有了一个比较模糊的概念而已,完全谈不上什么了解。

中途为了节省时间,韩言几乎是开足了马力,直接甩掉了不少低级的怪物,直奔目的地而去。

穿过了一片齐腰高的灌木丛,韩言终于来到了刚才杀野狼的区域,这里的地势还是比较隐秘的,至少韩言到现在都没有现有其他玩家活动过的痕迹,只有三三两两的野狼在草丛上穿行着。

在杀精英怪之前,就让我先拿你们这些小鱼小虾练练手,韩言打算利用这段寻找嗜血之狼的时间,尽可能快的熟悉一下自己刚刚学到的两招新技能。

韩言打开技能栏,看着痛苦刺击和噩梦绝杀这两个技能,不禁犯起了嘀咕,这两招技能到底该怎么用才好呢。

至于这两招技能的技能效果如下:

痛苦刺击:消耗怒气值1o点,施展技能可造成%85基础攻击伤害,附加技能额外伤害15点,1o%的几率打断目标施法,技能累计的“痛”点数可以提升一定额度的技能伤害,当前技能熟练度o%。

噩梦绝杀:终结技,两段攻击,每段造成目标1oo%基础攻击伤害,附加一定量的额外技能伤害,伤害额度由蓄气值决定,施展技能时消耗所有蓄气值,同时,如果玩家身上有“痛”点数,则可以使目标陷入“绝杀状态”,降低目标攻击力并减目标移动度,当前技能熟练度o%。

这两招技能,韩言还没有成功施展过一次,所以他现在要做的,就是不断的尝试,而且他必须要尝试,这几个技能是刺客早期最实用的攻击技能了,再高级的技能就只能等到韩言3o多级的时候了,不过要是等到那时候,估摸着连黄花菜都要凉了。

引来了面前的野狼,韩言闪身避过野狼攻击的同时,一个爆头,将野狼击晕,匕迅反转过来,好戏就要上演了!韩言要开始尝试运用这两招新技能了。

痛苦刺击!

韩言心中默念道,飞快的对着野狼施展出了一招痛苦刺击,在匕刺入野狼身体的一瞬间,一个38的伤害值从野狼的头顶迅冒出。

技能施展成功了,不过效果却不是特别的好,技能造成的伤害只能算是一般,并没有带给韩言太大惊喜,只能算是勉强可以接受。

学了还不如不学呢,韩言有些郁闷的想着。

野狼从晕眩中醒来的时候只剩下一小半左右的血量了,况且既然已经失去了实验下去的意义,野狼活着的意义自然也不大了,韩言很自然就送它上路了。

韩言做事从来都是干净利落,基本不会留下任何的蛛丝马迹,就是有,也是无碍大局的问题,这是一种深入骨髓的习惯,哪怕是进入了游戏,韩言杀怪也保持了这种干净利落的风格,基本手起刀落,野狼的尸体便会应声而倒。

习惯的力量的是可怕的,这一点韩言深有体会,正是因为自己从小养成了这种干净利落的战斗习惯,自己现在杀起野狼来,才能达到这种事半功倍的效果。

不过接下来,韩言又开始郁闷了……

习惯的确是重要的,这句话说的一点也没错。

因为他忽然间现,自己似乎又忘记买血瓶了……

哦,好吧,韩言真的不是故意忘记的,他只是赶得太急了,一时间没能想起来,现在的话,就只能走一步算一步了!要是现在再回村子的话,花去这一来一回的时间,估计今天就没有时间再完成狩魔任务了。