个人看法,现实与游戏的差别,(1 / 2)

 <div id="center_tip"><b>最新网址:</b>很多人事实上我有时候挺无语的,毕竟有些时候明明看小说看动画总是要冒出种族值等等的词汇或语言,挺无语的,我们喜爱精灵不是应该没有那么多条条框框吧。

种族值低的精灵就真的弱小吗?种族值高的精灵就没有废物吗?

有时候吧,如果什么都需要用个种族值,用个标准来衡量那么有些东西就没意义了。

举个形象的例子,比如:爱情!你觉得重要吗?有的人会觉得珍贵无比,任何东西都比不上……另外有的人就会觉得给我个几百万……没有爱情又如何?爱情值几个钱?

如果都需要种族值那为什么精灵同人不全部都写成游戏似的?

种族值高的精灵在同一等级的属性值完完全全压制种族值低的精灵。我觉得简直是乱扯!

我认为的等级制度应该是同一等级两个精灵的属性值应该差不多才对,这才具有等级的意义(至少在精灵世界里面我是这么认为的)。至于什么种族值我觉得没必要去管。

以上!

下面是百科里面的游戏与动漫的差别,可以看看:

在游戏中因为招式效果,变化招式或属性相克而导致无法造成伤害的招式,在动画中有时也会造成伤害,例如在尼比市的决斗!中,小智的皮卡丘用十万伏特击败了拥有地面属性的小拳石。

宝可梦可以在对战中进化,例如在宝可圆环!天空大决战!!中小智的姆克鸟进化成姆克鹰。

收服宝可梦的途径并不只有打败宝可梦一种方式,可以通过交流和感化宝可梦时也有可能会主动加入队伍,例如:小智的煤炭龟。

神奇宝贝可能学会了4个以上的招式,例如勇次的快龙就在对战中使用了10个以上的招式,这种情况在之后的系列中基本没有再出现。