<div id="center_tip"><b>最新网址:www.</b>“战争基地”一共有十个等级,一至十级,对应一星初阶法师到十星**师的力量。
一级基地,可生产一星傀儡,而傀儡又可分为建设傀儡与战斗傀儡两大类,这两大类下面,又有更细致的划分。
战争基地,集采矿、炼矿、生产,以及防御为一体,真正的多功能。即使战争要塞,又是傀儡生产厂。
此外,每个战争基地,都可以自行升级,只要储备的材料到了设定的标准线,就能由其炼金大脑,进行自动升级。而炼金大脑则可与数据芯片链接,链接方式,用的也是魔网链接,不管距离再远,只要是魔网法则覆盖之地,都能够随时链接,接受数据芯片的指令,而数据芯片则听从莫林的命令。
这种超强的掌控力,也让莫林掌控每个战争基地的都能够得心应手。
每一级的战争基地,乃至生产出的炼金傀儡,都没有固定的材料,数据芯片推演出数百个可替换的方案,供某种材料稀缺时,以保证战争基地能够正常运转。
金属材料在瓦罗兰位面,已经不成问题,最大的问题,反倒是能量问题。能量是驱动战争基地运转,驱动炼金傀儡行动的动力来源。莫林所设计的能量来源,自然是魔晶。可一时半会,他在瓦罗兰位面也找不到魔晶矿脉,但这并没有难住他。
利用现有的材料,他很快布置出一个魔法阵出来,这是吸收魔力的魔法阵!
魔力,就是元素之力以及种种能量的集合。
吸魔法阵一成,弥补四周的魔力被源源不断的吸引而来,很快哗哗的下起来魔力之雨,滴落在下方的魔力池中。
形成液态的魔力在经过一系列程序的加工,压缩在压缩,很快形成固态且标准的魔力块,也可以称作能量块。
标准的固态魔力块可以充当傀儡的能量来源,而液态的魔力水,则通过一个个管道,直接进入战争基地中,充当能量。
驱动战争基地运转的能量问题一解决,战争基地的建设,一切都走上了正轨。
在矿脉的不远处,一座如同要塞,纯粹由金属制成的建筑平地而起,以肉眼可见的速度,从要塞内走出的挖矿傀儡越来越多。
随后更是深入矿洞,建成了轨道,一辆辆炼金车,通过轨道,载着满满的金属矿,运进要塞内。
轰轰的声音不断从要塞内传来,一块块金属矿被融化,被冶炼,随着添加进不同的金属矿脉中,随即变成凝固的半软半硬的炼金材料,这些材料进入基地内的炼制程序,很快形成一个个建造类的炼金傀儡。
建造类炼金傀儡,可分许多种,有专门挖矿的,也有专门加工材料的,也有给生产线升级的,给战争基地升级的。
至于具体建造什么类的傀儡,都有数据芯片推演出来的严格程序执行,固定的程序,固定的流程,让战争基地越来越大,炼金傀儡越来越多,但没有任何堵塞。
分工合作,一板一眼,没有半点差错。
仅用了不到十天时间,一个标准的一级战争基地,就被完整的建造了出来。
标准的一级战争基地,完配备三千建造类炼金傀儡,一千战斗傀儡。
这一千战斗傀儡,大致划分为,侦查兵种、防御兵种、速度兵种、力量兵种、远程轰杀兵种、远程狙击兵种
远程轰杀兵种,配备大范围的炼金炮,而远程狙击兵种则配备单一杀伤性的超远距离炼金炮,也属于炼金炮的一种,只不过更适合单一远程狙杀。
防御兵种体型壮硕,除自身结构强度高外,还配备大型的物理与魔法全功能的炼金盾牌。
除此之外,这些傀儡,都具有短时间飞行功能。而每五十个傀儡,都配备一艘一星魔艇。
除却战斗傀儡外,战争基地还设有大量魔法阵、炼金炮等防御设施。