“什么拓展包?”耿小文有些犯迷湖。
陆离见到小胖子不解的模样,轻笑道:“就是给原本的《马里奥兄弟》再增加一些内容或者功能,我想给它加上玩家们自己设计关卡的功能。”
这也不怪小胖子没见识,他对游戏行业的了解本就不深。
而且在这个世界的游戏全是“独一份”,只要出了就没有更新。
对于大火的游戏,游戏公司的做法也都跟佩奇公司的《星力战机》一样,会选择出一款续作。
而陆离想要“搬运”的《马里奥制造》,是一款基于《马里奥兄弟》创作的设计类游戏。
它的发售时间距离初代“马里奥”足足有半个世纪之久,是新世纪的游戏。
但是在游戏发售的二十天后,运营方就高调宣布,该款游戏的销量已经超过350万份,这足以说明“马里奥”作为风靡全球的游戏明星是多么的长盛不衰。
在这款游戏中,玩家们可以脑洞大开,创作属于自己的马里奥关卡,并且将全新的地图关卡发布到网上,与各路网友分享。
将这款游戏搬运到星卡游戏机并不难,只要再做一张游戏卡就可以了。
在原版的《马里奥兄弟》游戏卡组中,陆离特地设定了一张素材卡,只用于各类游戏素材的储存。
而《马里奥制造》的本质就是将所有的游戏素材都开放给玩家,供他们diy关卡。
所以,陆离只要再额外做一张游戏卡,让玩家们用来创作和储存新关卡就可以了。
但这张游戏卡也有难点,那就是要能“连接上星网”。
好在这个世界的许多机械配件都已经完成了星卡化,像是电脑主机中的“cpu”、“显卡”以及“网卡”,都已经化为一张几乎没有厚度的卡片。
如此一来,陆离也不需要从零到有地研究可以上网的星卡,只要站在网卡设计师的肩膀上再稍加改动就可以了。
“让玩家自己创造关卡......”耿小文沉吟片刻,点头赞许道,“这个想法可以。”
“基于这个拓展包带来的新功能,我觉得还可以再开设一组‘关卡创造赛’,通过网络投票的形式选出几张最优秀的地图,并且在随机抽取几份作为线下赛的一部分地图。”
陆离接着补充道:“这样一来,你说的参与度和期待感就都有了。
或许我们还能弄个整活组?看看各路玩家能弄出些什么乱七八糟的关卡。”
“总觉得......我投资的这三千四百万好像还是有点少啊。”小胖子伸了个懒腰,自我调侃起来。
自己似乎一直在低估这位室友在游戏行业上的潜力,他到底还藏了多少东西?
但还是那句话,这种创造力不用在科技的研发上,还是有些暴殄天物了。
“再来点啊耿老板。”陆离笑呵呵地说道,“现在的鲤鱼星卡屋还是你独家赞助呢。”
“目前这个阶段,三千多万星币足够了吧,再多点你都不知道往哪里花。”耿小文笑道。
他一针见血地点出了鲤鱼星卡屋的现状。
这句话是实话,陆离在游戏上根本用不少这么多钱。
因为一款游戏的开发成本是最高的,但是对星卡屋来说,陆离能够完成开发游戏的全过程,只是消耗时间而已,谈不上花什么钱。
而将投资款全部丢进游戏制造里有没有必要,因为以东方联邦现在的游戏市场,如此大规模的制造,只会让市场变得供过于求。
“不过啊。”耿小文接着说道,“你想要在研发光幕科技上花钱,要多少有多少,你倒是花点心思啊?”
“下次一定。”陆离回答道,“但是我这有个其他东西可以给你先玩玩,等我回头做给你啊。”
身处鄞城的余馨也收到了陆离发来的消息。
这则消息对她来说也算喜忧参半。
喜的是有了《马里奥制造》撑腰,他们想要举办的马里奥大赛一定会有更高的热度,同时也能为未来即将开业的游戏馆提供关注度,一举两得。
忧的是,她们一群人又要加班了。
除了平常要做的宣发、生产链之类的工作外,她们还要架构一台属于鲤鱼星卡屋自己的服务器。
毕竟《马里奥制造》这款游戏是需要联网的,玩家们要将自己创造的关卡数据传输到星网上,那么作为“关卡数据储存器”的服务器必不可少。
但众所周知,鲤鱼星卡屋的一帮核心员工基本都是艺术系的毕业生。
“柳霏,要不你学习一下?你们理工科应该是互通的吧?”余馨找上唯一理科生,小心翼翼地抛出了足以展现“专业鸿沟”的问题。
当然,学数学的柳会计拒绝了她的请求,数学跟架构服务器之类的活完全不沾边啊。
最终馨姐还是放弃了,只能找陆离搬救兵。
陆离在回复了一个“ok”后,将这个活丢给了旗下有科技公司的耿小文。
他老神在在地说道:“我打算先给光幕科技的研究设立一个服务器,用来云端储存数据。”
听到室友“洗心革面”,要开始搞研究了,小胖子自然欣喜得很,点头道:“行啊,服务器有什么要求吗?”