(前一章【凶*擂鼓瓮金锤】附带技能【碎天】添加了一句注解:必死概念可被特殊技能、特性等免疫
另外大家就不要重读去找bug了,所谓bug只会对原大纲后文中一个关键剧情产生巨大影响,第三卷下半部分的大纲已经修改完毕,bug自然就不存在了。
我会告诉你们bug其实是第一卷主角参透真我时被笔人忽略的一个设定吗?)
……
以下正文:
凶*擂鼓瓮金锤的属性当真是晃瞎了华真的眼睛,差点让他生出一种自己其实入手了一件神话级评价武器的错觉。
这一刻,他也搞清楚自己力气变大十几倍并不是他的错觉,而是事实了。
【恨天无把、恨地无环】!
这个难倒了所有人的恐怖特性,却因为华真御兵使的缘故,白白让他捡了一个羡煞旁人的大便宜。
对御兵使来说,不怕武器的使用条件太高,就怕武器的使用条件太低。
使用条件越高的武器,对御兵使的帮助就越大!
在【恨天无把、恨地无环】的加持下,武力暴增至969点的华真,气力岂止是大了十几倍?恐怕二十几倍也有了。
每一点武力,都是以几何形式增加力量以及爆发力的,一点两点还显示不出太大的差距,可是武力暴增400多点的话,力气翻上个20多倍实属正常。
不管华真力气如何,御兵使的职业条件却是让他在使用任何武器的时候都会异常的顺手,不会出现武器太轻而使用不当的现象。
不过,【恨天无把、恨地无环】这个在力气方面最为顶端的特性的出现,虽然没有完全顶替掉【拔山盖世】这个特性,可是也让拔山盖世特性中武力+150的属性无效化了。
华真此时武力上限为1060点,倒是能让余下的45点自由属性点发挥余热,不过华真略作思考之后,依旧选择了放弃加点。
自由属性点其实也可以算作一张保命的底牌,毕竟华真的职业特性使得他的武力值浮动很大,他如果继续入手一个不同种类的兵器,便又会得到20点的武力值得增幅。留下自由属性点,可以在真正需要加点的时候提升相应的属性,可以留作完成逆转的关键因素。
如此一来,华真无语的发现,他此时的战力指数竟然已经高达29234点,最高战力更是突破5万,达至52380的程度。
不说战力数据方面的突破式增长,【凶*擂鼓瓮金锤】所附带的三个技能也是一个顶一个的恐怖。
【裂地】这个小范围性质的群攻技能可以让华真在半径十米的范围内打出五万两千以上的固定战力的攻击,其威力放到华真手中堪称巅峰禁咒,非七级以上职业者几乎无人可以抵挡。不过缺点却是没有概念蕴含其中,可以被对手利用各种概念抵消,比方说无双乱舞。甚至罡力浑厚的对手可以直接以罡力将攻击硬扛下来。
【碎天】则有些恐怖了。
半径300米的恐怖范围以及必死的概念,使得这招消耗奇大的招数几乎成了古战场上名副其实的“核武器”,在华真手里使出来,威力更是惊人。
华真只需全武器装备,战力在14600以下的存在都无法免疫碎天的必死效果,在这个战乱四起的三国无双世界中,可以说除了时代主角之类的名将可以免疫这种不讲理的概念,其他人除非在乱舞状态下,否则都要被秒掉。