原来,升级除了可以加属性,还可以获得技能。除了一级必得的万物皆骰之外,每逢五级,十级,十五级这样五的倍数,都可以随机抽取一项技能。</p>
“由于使用者失去意识,还有奖励尚未获取,是否现在领取?”</p>
罗峻选择了领取,随即进入了天机骰子的减速状态。</p>
现在,他面前有四级的属性和一个技能没抽,罗峻想了一下,先抽了技能。</p>
因为根据信息,技能是与天机骰子系统相关的,先得到技能,应该对后续的抽取有益。</p>
“叮,恭喜您获得技能:初级点数修正。”</p>
“初级点数修正:使用天机骰子时,可以选择将掷点结果进行正向或反向修正,上限五点!”</p>
这个技能让罗峻眼睛一亮。</p>
技能效果说白了,就是能增加或者减少最终掷点的结果,换言之,只要罗峻需要,以后的所有事件,判定都可以增加最多五点!</p>
如果正常来说,平均掷点是50点的话,那罗峻的平均值就是55点!</p>
再加上他六级的幸运等级对骰子结果有潜在的正向影响,可以说以后,只要能使用天机骰子,都会增加一定的事件成功率!</p>
一次两次掷点也许看不出什么,但是积累起来,对人生都会有巨大的影响……不,不用太久远,眼前就已经有立竿见影的效果了!</p>
罗峻突然想到了一个关键的问题!</p>
普通的事件,天机骰子的掷点上限是100点,可是在升级抽取属性的时候,掷点上限只有10点!</p>
这也会加五点么?</p>
正好属性还没抽,试试!</p>
随着白色骰子转动停止,数字显示是3。</p>
在结果出来的瞬间,罗峻就接到了是否使用技能的提示。</p>
可以用!</p>
最终,罗峻获得了3+5=8点属性!</p>
罗峻大喜过望,又连抽三次,分别获得了12点,9点和11点属性!</p>
经过自动分配,罗峻的面板如下!</p>
姓名:罗峻</p>
等级:八级(101/900)</p><div id='gc1' class='gcontent1'><script type='text/javascript'>try{ggauto();} catch(ex){}</script>