“田川?欢迎欢迎,”潘队这会儿不忙,听说田川找她,立刻就出现了,“下次直接找我就是,不用麻烦宁静。”</p>
“不麻烦!”宁静立刻反驳了一句。虽然说不想见潘队,但还是在这等着。</p>
“好好,”潘队笑道,“我的助手告诉我,田川你昨天值勤受了伤,怎么样了?”</p>
“没啥事,皮外伤。”田川可不想讨论自己的屁股,“潘队,还是聊正事,您找我们什么事?”</p>
“好,跟我来。”潘队是个很飒的造型,她挥了挥手,带着三人一起出现在她的办公场所。</p>
“几个月前,借调你们来帮忙,当然不光是让你们协助审核游戏,”潘队找了个沙发坐下,示意大家跟着坐下,“这些都是让你们熟悉一下现在的设计模组。我比较忙,今天咱们的沟通会储存下来,回头你们小组的其他人上线就可以看回放。所以,你们有啥问题一定问清楚。我知道你们也忙,没有一次性让你们必须过来。”</p>
“好。”三人都坐得正经了些。来之前也没说是啥事,这么一搞,还有点紧张。</p>
“我先要问你们一个问题,”潘队指了指四周,“我们已经有了这么好的‘盘古云’大模型,为什么今天这么多的软件都在用别的系统模型?甚至有些系统模型其实比盘古云贵的多?”</p>
“应该是为了开拓创新?”耿秋问道。</p>
“是也不是。”</p>
“那?”王元有些费解,“总不能是为了增加可玩性吧?”</p>
“当然不,你们应该都知道赛博朋克的概念对吧?”潘队说道。</p>
“懂了。”田川点了点头。</p>
“啊?”王元戳了戳田川,“川哥,你懂了啥了?”</p>