第1080章 名次(1 / 2)

 《少年Leap》也好,《Comic Future》也罢,亦或是各大论坛,在这些人将关注点放在《SLAM DUNK》的动画上时,《SLAM DUNK》也连续第三次拿到《少年Leap》的第一,并且在动画已经结束两周后,《SLAM DUNK》单周的销量依然逼近一百万册。

最近几周,《SLAM DUNK》从未让热度下降过。

《SLAM DUNK》与《少年Leap》之间的矛盾,本来就吸人眼球,湘北与陵南的最后决战,同样让人不忍转移视线,甚至有人发帖询问,“这种顶级水平的漫画,《少年Leap》也好意思做成那样的动画?”

尽管他们也知道动画是knight来做,但大多人都清楚,《少年Leap》给的资金有限,而且,时间上也比较紧,否则,就算是knight,也不可能做的一塌糊涂。

在第41期杂志发布之后,读者的视线再次移到了《SLAM DUNK》上,纷纷在网上为《SLAM DUNK》感到不公平。

不少人也写了信笺,投递给了《少年Leap》的编辑部,催促尽快制作《SLAM DUNK》的动画。

此外,愈演愈烈的比赛,也将越来越多的目光,吸引到了《SLAM DUNK》上。

在上一话“不安因素”的开篇,就以仙道突破花道的防守作为开始。

构图与分镜,像极了湘北与海楠之战时,牧绅一过掉宫成的那一个满页,但这一话是一个跨页,表现力更充足,也更能展现出仙道的实力。

随着宫成防守仙道犯规,他个人犯规也到了4次,犯规危机也便成为了湘北队的第一个危机。

两队的分差缩小到10分以内,时间只剩下4分钟。

湘北握有比分上的优势,但是没有教练的弊端也随着这次犯规,而展现了出来。

在第41期连载的“得分手”一话中,暂时充当教练的龚延犹豫是否换人,宫成示意自己还可以在上。

在仙道将球罚进后,63:56,陵南暂时落后7分,时间还剩下3分53秒。

场上球员有3人在3次犯规以上,但湘北却没办法换人,这就是湘北队的不安因素之二,替补薄弱。

随着比赛的进展,时间越来越少,王牌的作用也要体现出来。

面对曾经在一场比赛中得到47分的仙道,湘北如何反击,便尤为关键了。

在之前,湘北队通常扮演追击者的角色,而在这场比赛中,湘北队变成了领先者。

但是随着比分迫近,比赛再次便又有了悬念,读者们更是为湘北队的命运,捏了把汗。

之前的比赛是比分越近,读者的内心越亢奋,他们期待湘北能够反超,而最近几话却让读者们越发焦躁,正如最近一段时间里,《SLAM DUNK》与《少年Leap》之争一样。

……

小谷千名在下班后,不想再待在编辑部,找了一个“与山岸良人商讨剧情”借口,早早离开了办公楼。

在地铁站,他思忖再三,还是决定去保坂悠辅那里。

漫画家、包括作者,其实一直是很独特的群体。

他们和演员、歌手有极大的区别,他们与读者的联系,是通过作品,或漫画,或小说,但是读者在网上的反馈,他们却能直接看到,这又与那些公众人物完全一样。