第二章 考古(1 / 2)

 就在卡尔第一百次搜索废墟时,一个声音响起:“由于你的尝试和坚持,促辅助技能生成评定,契合度达标,恭喜玩家获得“考古术”,奖励声望1ooo,奖励玩家“考古之父”头衔。

听到系统提示,卡尔立马懵了。考古术?这是哪门子的技能啊!完全脱离了十五大辅助技能之列!不知道实际功效能不能越官方辅助技能。

惊喜,绝对是意想不到的惊喜。

玩家控制界面,考古术赫然在列。

考古之父:辅助技能头衔,唯一。使用头衔,可提升考古术一个等级,获得技能回光返照。

回光返照:s级技能,无施法延迟,瞬。可在濒死状态,迅回复到最佳状态。不可升级,不可传授。每一个游戏日可使用一次。

“考古术:s级技能,玩家卡尔所创,可传授。可以对野外的建筑和古物等进行考察评定,每处遗迹和每件古物每24小时(现实时间)可考古一次,初级,o/1ooo,成功机率2%。

s级?强悍的技能啊!

卡尔再次大开眼界。《暗月世界》的辅助技能有三六九等之分,入门门槛最低的有草药、采矿、剥皮、钓鱼,分属d级至B级,而锻造、制皮、急救、烹饪、裁缝、鉴定和建筑则需要一定的基础,分属c级至a级,宝石加工、炼金、附魔、工程则是高级辅助技能,分属a级至ss级。初始评定就能达到s级,技能的潜力可见一斑。

考古的那段日子,是卡尔过得最充实的时光,将所有的烦恼抛诸脑后,完全专注于废墟的古物建筑中。

路漫漫兮其修远,吾将上下而求索。

“叮,考古失败!恭喜玩家。”

一次又一次地失败提示音响起,卡尔没有一丝的气馁,反而感到有趣。

考古失败,系统便恭喜玩家。不知成功以后,系统是否会诅咒玩家呢,抑或“级”恭喜玩家“你获得了xx”。

每当这个可笑的念头浮现在脑海里,他的心就会莫名地轻松一阵。付出本身就是一种快乐,专注本来便是一种美丽,当过程的价值远远越结果,成败是非就变得无足轻重了。

频繁的失败提示,只是匆匆的过客,很快卡尔迎来了考古界的第一春。

每一次小小的收获,都令卡尔欣喜若狂。然而,考古术作为一种全新的辅助技能,缺乏完整的升级系统和运作工具,往往令考古工作陷入绝境。

“叮,考古成功,现紫木雕花护符,死灵的青睐。恭喜玩家。”

或许是系统的垂青,当卡尔考察评定出第一件古董——紫木雕花护符时,熟悉的系统提示再次响起:“由于你的执着和细心,第一次考古成功,予以特别奖励。恭喜玩家,获得橙色套装——考古术的觉醒。”

考古术的觉醒套装分为三套件,分别是两枚戒指和一条项链。具体属性如下:精神不朽戒指考古专用,学者状态。+5oo耐力,1oo%获得考古经验值光辉永存戒指考古专用,学者状态。+2oo力量,幸运增加1oo%尘埃落定项链考古专用,学者状态。考古技能提升一个等级。

套件附加属性:考古成功几率增加1oo%,无视怪物攻击,学者状态持续增加1oo%。