第二十一章 探索(1 / 2)

 辞别卡夏,卡尔步履蹒跚地回到旅馆,情绪前所未有的低落。也许是受到剧情气氛的感染,也许是多日的奔波劳累。背负着职业玩家的包袱,多多少少会有一些压力。

夜幕降临,侍者送来一份委托,内容如下:亲爱的冒险者,最近鲜血荒地的一个秘密洞窟,出现了一群讨厌的腐尸,特别是腐尸领「尸体火」。罗格营地,屡屡遭受腐尸袭击,我希望你去杀死它们,并带回「尸体火」的心脏!委托人:阿卡拉卡尔微微一惊,暗自纳闷,任务还能这样放?

叮,你接受了任务「清除腐尸」(c级任务,当前难度:4oo%)

任务内容:杀死秘密洞窟的所有腐尸,并且收集「尸体火」的心脏……

好家伙,又一个高难度的任务。

不过现在可不是任务时间,古语有云:学而不思则罔,思而不学则殆。

用卡尔的话来说便是,训练与实战之间的联系正应验了这句话。重视理论探讨而不注重实战,就有可能因误入歧途而招致疲乏和危险;只注重实战而不看重理论总结,就有可能遭到蒙蔽而陷于迷惑。

之所以三个月的封闭式训练,没有让卡尔成为一个巨人,就是这个道理。他忘记了当初在扎卡如姆,尚且安排了三天一轮的竞技项目。可谓赔了夫人又折兵,赔了金币又费时啊。

卡尔盘腿静坐,呼吸均匀,心平气和,战斗过程中的一幕幕流过脑海,分析得失,吸纳教训,总结经验。

不知过了多久,只看到外面的夜空已经微微亮。

叮,由于你的尝试和坚持,促辅助技能生成评定,契合度达标,恭喜玩家获得「探索术」,奖励声望1oo,获得「探索者」头衔。

「探索者」:大陆学者称号,能够提高npnetbsp;叮,由于您是第一个玩家探索者,奖励探索术等级+1「探索术」:ss级技能,宗师级可传授「传授对象:深入理解技能本质者」。目前等级:初级探索术起源于对技能本质的研究和总结,即对元素属性和基础属性的深入探讨。它能帮助人类分析、分解、组合、改良和创造技能,成功率1o%。

「探索?分析」:探索者,可对与「探索术」等级对应的技能,进行解析。耗费魔法值5o点,耗费时间:1o-3o分钟「探索?分解」:初级探索者,可对与「探索术」等级对应的技能,进行分解。耗费魔法值5oo点,耗费时间:1-5小时「探索?组合」:高级探索者,可对与「探索术」等级对应的多个技能,进行组合。耗费魔法值2ooo点,耗费时间:12-24小时「探索?改良」:大师级探索者,可对与「探索术」等级对应的技能,进行改良。耗费魔法值5ooo,分解时间:2-5天「探索?创造」:宗师级探索者,可创造新技能。耗费魔法值1oooo点,分解时间:1o-3o天天啦,ss级的技能,系统提示音像一针兴奋剂,将卡尔的疲劳一扫而光。原本抱着调节战斗的节奏,平复紊乱的情绪,没想到无心插柳柳成荫,平白收获了一个ss级的充满神秘气息的「探索术」。

天啊,难道我的人品爆了不成。卡尔对着技能板中的「弱点攻击」释放「探索术」,满脸期待。

叮,探索失败,获得技能经验1,请稍后再试……

叮,探索失败,获得技能经验1,请稍后再试……

叮,探索失败,获得技能经验1,请稍后再试……

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