弱肉强食(1 / 2)

 第四十二章弱肉强食

有了小jing灵,熊猫两个召唤物以及夏日冬瓜用龙血召唤出来的血魔召唤物的加入,再加上技能熟练度的提高,寒月小队的成员的升级度简直可以用飙升来形容了。

拥有魔鬼套装的蓝血人担当起了引怪的角色,紫梦罗和红杏这两个法师在没有魔法防御的泥石怪面前成了主攻手,而夏日冬瓜则是指挥着血魔召唤物负责保护两位女法师不受怪物的侵犯。

神兽熊猫显然具有相当的智慧,级别依旧很低的它也不跟泥石怪进行正面攻击,而是跑到怪物后面放冷枪,往往一拳打出,就会把泥石怪身上打个窟窿,杀的不亦乐乎。

小jing灵作为唯一一个没有攻击,能和主人心灵沟通,却能够飞翔的宠物,盘旋在上空,自然担当起了警戒的作用。

经过四名队员的一致要求,冷寒和杨阳二人则是坐在敌人最可能出现的方位休息,一方面能够在敌人出现的一刹那先制人,另一方面则是要保存体力,以防整个队伍溃散。

经过杨阳的解释,冷寒才明白他们口中的“体力”到底是什么东西。

原来玩家在打怪,奔跑,或生活职业的锻造等等过程中,随着时间的进行,身ti条件会越来越差,另外,玩家在游戏中饿了,对身ti条件也有很大的影响。前者就是他们所说的“体力”,后者就是‘饥饿度’。

“体力”和“饥饿度”是目前已知对身ti条件影响最大的因素,直接结果就是导致每个人控制面板上的“状态”属性下降。当这个属性低于5o(百分号)时,玩家在攻击,防御,度等等诸多方面表现就会远远低于属性面板上的显是,同时所在的队伍杀同一种怪物所获得的经验也会降低;当这个属性低于1o(百分号)时,玩家的身ti就会崩溃,出现不能移动的情况,即便是杀死怪物,这个玩家也不能得到任何经验。

其实对于状态影响的因素还有很多,这也是游戏动态指数的一大表现。

要恢复体力,最简单有效的方法就是休息,大约每休息两分钟,状态属性就会增加1(百分号);要让饥饿度降低,最直接的方法就是吃动物系怪物的肉,生熟皆可,只是生肉难以下咽,即便是熟肉也需要搭配只有系统才能出售的作料才行,这也是状态回升最快的办法,因此在游戏里的各个角落都能看到有人野炊。

“姐夫,就算是一模一样的两支队伍之间拼杀,如果状态不一样,状态低的很快就会被状态高的击败。如果我们整个小队都去打怪,状态消耗太低,敌人一来,我们就完蛋了。所以我们两个在这里休息,非但不是拖队伍后腿,反而是从根本上保证寒月小队的升级度。”杨阳说道。

冷寒起初还以为是那四个人故意让自己休息,现在基本上明白了。他点了点头,道:“杨阳,这个游戏好像鼓励pk呀?”

杨阳点了点头,道:“是呀!这都是技能熟练手册惹得祸。在这个游戏里,只要玩家死亡,自身的技能熟练度就会降低,必爆技能熟练手册。你想想看,一个人每使用一次技能才能提高一个技能熟练度,可只要杀死一个1o级的玩家,就能提高1oo个技能熟练度,这个游戏不乱才怪。技能熟练度越高,玩家的攻击和防御都会越高,高等级的人杀低等级的玩家也就更加容易,这样的结果就是高等级的玩家级别会更高,低等级的玩家级别会越低,两级分化会越来越严重。”叹了口气,又道:“所以低等级的玩家往往不敢单独行动,都是组队打怪,最大程度上避免了同等级之间的厮杀。可高等级的玩家往往也是组队,集体对低等级的玩家爱进行屠杀,这就造成这个游戏越来越混乱了。也许这就是弱肉强食吧!”

“pk死亡后,等级也会降吧?”冷寒问道。

杨阳点了点头,道:“是的。不过每个玩家死后所降的级别不同。比如一个2x级别的玩家,死后也就降2级,一个5x级别的玩家爱,死后就会降5级。用公式计算,玩家死亡所降级数等于玩家死亡前等级除以1o取整。级别不是最重要的,最重要的还是技能呀!”