第五百零八章 没机会(1 / 2)

 “可是这么大的蛇,故事上怎么圆啊。”研发组另一个戴了个紫色眼镜的妹子道,他们研发组更多的还是要站在实际角度看问题,老板描绘的很帅,可是会导致故事逻辑上无法闭环。

你刘邦要是能弄死这种巨兽,何至于被一个项羽追的东奔西跑!西楚霸王在个人勇武上出名的也就一个霸王举鼎,这种巨兽别说举鼎了,怕不是至少要徒手开山的仙人才能正面刚。

“圆什么圆。”方熹自己反而语气轻松:“史书上说的高祖斩白蛇是在丰西泽,也就是差不多现在的仙女峰,我们不如就设定在这里刘邦带着手下醉倒于此,然后一起做了一场大梦,这一切都发生在梦中,结果醒来一群人发现做了同样的梦,于是当时的一群人就不能分辨梦和现实,以为真的发生过了。”

“毕竟神鬼志异,突出的就是一个神秘,这种事,谁能说得清呢?”

“那霸王我们也要把他的形象做成重瞳吗?”研发组开始不耻下问了。

“做!不过让美术部门给出来几个方案,如果真按现实中的重瞳来说,太丑了,让他们给出个美观的方案。”

“大楚兴陈胜王的那个陈胜吴广呢?真的给他们做个狐狸出来?”

“扯呢,不过我记得说当时是吴广会学狐狸叫,那不如给吴广做一个能够变狐狸的能力。”说到这儿方熹眼前浮现了上个时空那个知名的大挂比,某部开始以为是血漫,后来发现是拼爹漫的漫画的主角,于是方熹补充了一句:“会变普通狐狸就行,别整个什么九尾之类的幺蛾子。”

后的人赶紧记上,如果将做游戏比喻成写文章的话,现在方熹这几句话就是提倡挈领的作用,相当于给这个游戏定了:这个游戏中的世界,游戏中的年代是一个还有着神鬼志异的年代。

而实际上不仅仅是现在的《斩蛇》,从最早的《秋》开始,圣修会内部的两个声音的争论就没停过。

一方认为上古先秦时期有用的史料太少,尤其是秋战国时期,太史公也只是在当时各种一家之言的基础上做了整理,并不能全信。而且当时的先贤看历史的角度和现在也不一样,存在着社会资料的缺失,史料中很多事都无法被证实或者证伪,所以这种况下做游戏不妨随心所一点,现实和鬼怪并行。

另一方则是认为刺客重要的不是行为而是精神,所以这种况下游戏当中应该少讲怪力乱神,而将精力放到更多的支线上来通过小人物来表现一个乱世的悲与喜。