照这样算下来,只剩下十二个能用的异能了,而这十二个异能中大部分都是脑域异能,少有体域异能,根本没法完成对这八个人的分配。
就在路军苦恼时,他突然想起北寨的卡车上那几个运回来的异能石碑还没检测,说不定那些石碑中有合适的异能,这样他就不用纠结了。
想到这里,路军便走到卡车处,把车厢中的六块异能石碑通通收回武装模组中,然后提取出石碑中的异能,放入异能模组中开始检测。
“检测完成,异能名称:黑暗战矛,异能类别:体域异能,异能效果:召唤出一根能量战矛,可用于近战和投抛,当用来近战时,战矛附带破甲和撕裂效果,当用来投抛时,战矛附带分裂和爆炸效果,战矛的攻击力和附带效果数量随着异能拥有者的体域开值增加而增加。”
“检测完成,异能名称:骸骨战士,异能类别:脑域异能,异能效果:能从任意尸体中召唤出一只可控制的骸骨战士,骸骨战士存在八小时,时间一到会自动消失,骸骨战士的数量和战斗力随着异能拥有者的脑域开值增加而增加。”
“检测完成,异能名称:枪械控制,异能类别:体域异能,异能效果:加强对枪械的熟悉程度,使子弹的威力提升2o%,并有几率在子弹中附加穿甲效果,子弹威力的提升数值和穿甲几率随着异能拥有者体域开值的增加而增加。”
“检测完成,异能名称:火焰肌肤,异能类别:体域异能,异能效果:自身免疫所有火焰伤害,使自己的肌肤燃烧起高温的火焰,并对周围存在的敌人产生灼烧,火毒效果,火焰的温度和附加效果数量随着异能拥有者体域开值的增加而增加。”
“检测完成,异能名称:神经毒气,异能类别:脑域异能,异能效果:创造一片充满神经毒气的区域,持续八小时,神经毒气会使敌人精神错乱,产生幻觉,并附带腐蚀效果,神经毒气的覆盖区域和覆盖效果随着异能拥有者的体域开值增加而增加。”
“检测完成,异能名称:鲜血护盾,异能类别:体域异能,异能效果:当对任意敌人造成伤害后,自身将会吸取敌人的鲜血,转换成一道护盾,护盾可叠加,护盾的强度随着异能拥有者的体域值增加而增加。”
等看完了这六个异能的介绍,路军心中对这些异能的强度也有了一个大概的判断,例如黑暗战矛是个很强大的体域异能,可以近战也可以远程,战矛的附带效果也很不错。
骸骨战士是个可以召唤一群“小弟”出来帮你战斗的异能,只是需要尸体作为媒介,若周围没有尸体这个异能是使用不出来的,而且还不知道骸骨战士的战斗力如何,异能的具体强度待定。
枪械控制是一个需要枪械才能触的异能,和绝对枪感一样,单一效果比较普通,但如果和绝对枪感一起吸收,这两个异能互相搭配,估计会挥出不俗的攻击力。
火焰肌肤是一个拥有防御又拥有攻击的体域异能,特别是那个免疫所有火焰伤害的效果,让路军看着都有点羡慕,就是不知道火焰的攻击力怎么样,总的来说还不错。
神经毒气是一个很适合防守或者封锁某一区域的异能,比如你在一条道路上使用这个异能,把这条路都充满神经毒气,那敌人是根本过不来的,而且还有着腐蚀的效果,很不错。
至于鲜血护盾,就是一个纯防御的异能,大概效果就是,你砍敌人一刀,敌人流血了,你就会获得一道护盾,若是你再砍一刀,就又可以获得一道护盾,以此类推……