<div id="center_tip"><b>最新网址:www.</b>船上有防备敌人的垛口,两边各自一溜12支船桨,每支船桨都由一排10支小船桨构成。
这也就意味着大船真正的船桨达到120支。
每支大船桨都由一个大的轮子带动,每个大轮子都有一个粗壮的轮轴,由齿轮连接着十个小轮子,十个水手各自负责一个轮子的转动。
平常情况下,一个人转动轮子有些吃力,两个人也够呛,但三个人转动轮子,就差不多够了。
如果不是在战争情况下,可以利用三班倒,昼夜不停地前进。
这种三班倒当然不是每个大轮子都三班倒,而是两边各四个轮子转动,带动40个小船桨前进。
这样一来,摇轮的人就更加轻松多了。
大船一共有三层,下层是桨房,每个大轮子占用一个船舱,一共是十二个船舱。
此外还有十二个船舱,用来存放军需物品和生活用品。
中层是水手和士兵的休息室,一共24间,每间可以容纳20个人,共计可以容纳120个水手和360个士兵。
上层的17间也是士兵的休息室,可以容纳140个士兵。
另外有五间是将领的休息室,可以容纳100个将领。
还有一间是会议室,用于指挥作战。
剩下一间就是我现在这间船主室了,也叫做主帅室。
船主在的时候,跟主帅一起居住。船主不在,则主帅单独居住。
乖乖隆的咚,这可是楼船的大格局。
跟《三国时代》中楼船动辄就上万人不同,这个游戏中的楼船还是比较接近现实的,也就可以装六百多人而已。
但在三国时代里,如果排除游戏的设计,这样的楼船已经是当时最先进的船只了。
不过目前我的船上,除了120个水手,以及必要的生活物品,所有的船舱都是空落落的。
也就是说,张好古虽然送给我一艘楼船,却没有送给我一个兵。
这么大一个楼船,防守如此空虚,一旦落到有心人眼里,后果就不堪设想了。
好歹这也是那个跟我同名的张好古送给我的礼物,我可不想这个礼物很快就易主。
不过楼船的设计还比较合理。
楼船的外部都进行了伪装,一旦停靠在岸边,远远看过去,就好像是一座大宅院似的。
而船舱里的桌子上,就放着一张纸,记载着沿江可以停靠的地点。
这些地点当然不能是通常的港口,而只能是隐蔽的港口。
当楼船停靠上去之后,就再也不能看到停靠的痕迹。
同时这些港口还不能在有人烟的地方,否则别人忽然看见多出一个大宅院,未免不会引起注意,到时候就有麻烦了。
距离现在的江面最近的合适的港口,大概需要20分钟的航程。
游戏里的时间跟现实里是完全一样的。也就是说,很快游戏里就要天亮了,必须在天亮之前把船处理好。
所以我立刻叫醒了所有的水手,所有人一起上阵,只花了十分钟,船就到了港口。
按照张好古介绍的流程停好船,发现整艘船正好下面两层填进了港口里,船体跟两边的山体浑然一体。
只有船体的上部跟岸上的台地齐平,第三层的房间真的好像是一个大宅院一般。
我已经决定,在相当长的时间之内,这里就是这艘楼船暂时的家了。
缺乏兵力,楼船当然不能在水上跑。而船上的水手,恐怕还得用另外的方式利用起来才好。
虽然不是兵,但这120个水手还是依照军事来进行编制。
其中20人是伍长,有四个伍长兼任队长,还有一个兼任曲长。
当我向他们说出准备把他们带出去打仗的打算之后,这120个人却把头摇得像拨浪鼓,说他们出来就是为了混口饭吃,不去做打打杀杀的事情。除非将来我有了兵,他们才会配合兵去作战。
我心里明白,这肯定是系统的设定。总不能让我一出来就带着120个兵大杀四方。所以我只能用另外的方式对这些人进行安置了。
既然不能出航,那么就面临坐吃山空的问题。所以首先必须解决这些人的吃饭问题。
种庄稼固然很好,但那要的是时间。所以最方便的解决方式,还是打渔。
不过庄稼也要种,这一处荒山可以开很多荒地,如果不使用一下实在太可惜了。
虽然游戏里白天黑夜的时间跟现实里一样,但作物的生长周期却完全不同,完全按照游戏时间来。到时候等到作物成熟了,我就真的可以在这里站下脚跟了。