骷髅海:十三级,中将军衔,伯爵爵位,
第一天赋,A级骷髅兵特长,英雄每升一级,四围加一,(调整后攻击加49,速度加3)
第二天赋,A级骷髅兵特长,英雄每升一级,攻击加2,杀伤加1。(攻击+26,杀伤加13)
技能:
专家级智慧术,可以学习四级魔法,子技能魔法精通。
专家级招魂术,招魂能量100,招魂生物等级4,招魂转化率40%,子技能黑骑士转化精通。
专家级智力,知识属性加成40%,子技能智力领导。
专家级魔力,力量属性加成40%,子技能魔力透支。
专家级土系魔法,土系魔法基础效果加成40%,子技能三级土系魔法精通。
专家级战术,排兵布阵,获得阵型属性,子技能变阵。
专家级进攻术,攻击属性加成40%,子技能伏兵。
专家级神秘术,每天(游戏时间)恢复10点魔法值,子技能开源。
核心特技(战斗技能):初级闪避:亡灵天灾
凯伊*德萨:史诗英雄(金色品质),大将军衔,十二级。
第一天赋,S级龙族兵种特长,英雄每升一级,攻击加3,防御加1,速度加1,体质加1,杀伤加1。
第二天赋,S级骑士兵种特长,英雄每升一级,攻击加3,防御加1,速度加1,体质加1,杀伤加1。
技能:
高级智慧术,可以学习三级魔法。
专家级进攻术,攻击属性加成80%,子技能伏兵。
专家级防御术,防御属性加成80%,子技能近战减伤。
专家级战术,排兵布阵,获得阵型属性,子技能变阵。
专家级抵抗力,魔法效果减免40%,子技能增益魔法增强。
(抵抗力技能不但针对敌方魔法有效,对己方有益魔法亦有减免效果)
专家级炮术,可控制7级炮车和七级箭塔(城防),子技能箭炮精通。
专家级急救术,可控制7级急救帐篷,子技能:绷带术。
专家级招魂术,招魂能量200,招魂生物等级4,招魂转化率80%,子技能黑骑士转化精通。
专家级外交术,招降同种族野外部队,招降部队等阶不得高于英雄,招降几率80%(80%的几率让80%的部队投降),子技能:英雄敬意。
专家级土系魔法,土系魔法基础效果加成80%,子技能三级土系魔法精通。
核心特技:
战斗技能加一,会心一击,衰老,诅咒,红龙鳞甲,初级招降,龙晶之力,高级爆发。
亨特:少校军衔,十二级。
天赋:SS级吸血鬼教官:消耗资源,将吸血鬼转化为同级吸血鬼法师。
技能:
专家级智慧术,可以学习四级魔法,子技能魔法精通。
专家级招魂术,招魂能量100,招魂生物等级4,招魂转化率40%,子技能黑骑士转化精通。
专家级智力,知识属性加成40%,子技能智力领导。
专家级土系魔法,土系魔法基础效果加成40%,子技能三级土系魔法精通。
专家级学习能力:玩家获得经验额外加40%,子技能战斗经验精通。
专家级神秘术,每天(游戏时间)恢复10点魔法值,子技能开源。
中级后勤术,地图移动速度加成10%。
火流星*德加尔
天赋:S级吸血鬼法师特长,英雄每升一阶,麾下吸血鬼法师展示加2,力量加1。
现天赋效果:吸血鬼法师知识加10,力量加2。
技能:
专家级智慧术,可以学习四级魔法,子技能魔法精通。
专家级招魂术,招魂能量100,招魂生物等级4,招魂转化率40%,子技能黑骑士转化精通。
专家级智力,知识属性加成40%,子技能智力领导。
专家级土系魔法,土系魔法基础效果加成40%,子技能三级土系魔法精通。
专家级魔力,力量属性加成40%,子技能魔力透支。
专家级神秘术,每天(游戏时间)恢复10点魔法值,子技能开源。
查理:十二级
天赋:S级冥龙特长,英雄每升一级,四围加二,现效果:攻击、防御、速度、体质加24,
技能:
专家级智慧术,可以学习四级魔法,子技能魔法精通。
专家级招魂术,招魂能量100,招魂生物等级4,招魂转化率40%,子技能冥龙转化精通。
专家级土系魔法,土系魔法基础效果加成40%,子技能三级土系魔法精通。
专家级战术,排兵布阵,获得阵型属性,子技能变阵。
专家级进攻术,攻击属性加成40%,子技能伏兵。
专家级防御术,防御属性加成80%,子技能近战减伤。
核心特技:高级龙化术,中级传染,会心一击(骑士状态),衰老(冥龙状态)。
莱利:十二级。
第一天赋,学习能力,A级天赋,英雄获得的经验增加40%。
第二天赋,学习能力,A级天赋,英雄获得的经验增加40%。
技能:
专家级智慧术,可以学习四级魔法,子技能魔法精通。
专家级招魂术,招魂能量100,招魂生物等级4,招魂转化率40%,子技能尸巫转化精通。
专家级土系魔法,土系魔法基础效果加成40%,子技能三级土系魔法精通。
专家级智力:知识属性加成40%,子技能智力领导。
专家级学习能力,英雄获得的经验增加40%,子技能战斗经验精通。
专家级学术,可以学习,刻录,专研魔法,子技能刻录魔法精通。
专家级外交术,招降野外同族部队,子技能英雄敬意。
初级后勤术,地图移动速度提升5%。
暗盾*德加尔,少将,十二级
第一天赋:A级天赋初拥,麾下吸血鬼部队,特技初拥等级加一。
第二天赋:B级天赋死战,英雄麾下吸血鬼部队每战死一人,其余吸血鬼部队属性随机加一。
技能:
专家级智慧术,可以学习四级魔法,子技能魔法精通。
专家级招魂术,招魂能量100,招魂生物等级4,招魂转化率40%,子技能冥龙转化精通。
专家级土系魔法,土系魔法基础效果加成40%,子技能三级土系魔法精通。
专家级战术,排兵布阵,获得阵型属性,子技能变阵。
专家级进攻术,攻击属性加成40%,子技能伏兵。
专家级防御术,防御属性加成80%,子技能近战减伤。
专家级抵抗力,魔法效果减免40%,子技能增益魔法增强。
第一射手,十二级,A级箭术天赋。装备:神器骷髅射手祭坛。