第478章:血染荒原(1 / 2)

 奸奇本回合起手就将万变魔君召唤出來目的只有一个:阻吓纳垢

毕竟这里就是他的大本营不可能让对方进來太多战斗部队一开始就表露出自己毫不妥协的战斗欲望往往能有效地阻止敌人的后续部队

但结果奸奇还是错误地估计了纳垢的决心在看到“巨魔帝国”里所出现的使徒之后纳垢并沒有产生丝毫犹豫而是直接跳过这里让自己的后续部队源源不断地直接开向奸奇的后方大本营“诺斯卡”他刚才放下的第一个战斗单位只是起到了搭桥的作用这就是纳垢军团进攻时的优点:毕竟那只是需要一点邪神能量的兵种牺牲了也毫不心痛却反而可以起到灵活选择攻击点的作用

奸奇在“诺斯卡”毫无任何防御只有两个邪教徒而已根本无法形成任何有效的防御

而且他一起手就召唤使徒的行为也等于是搬起石头砸自己的脚因为他一开场召唤万变魔君用掉了三点邪神力量此刻在防御纳垢时能量就显得极为吃紧

还好奸奇邪神的最大特点就是每个回合开始时别的邪神都只能补充两张邪神卡而他则是直接补充到五张邪神卡这就使他在上回合用掉大量邪神卡之后这回合仍然能以五张邪神卡迎战

于是奸奇即便在邪神能量明显不够用的情况下也能通过先出邪神卡的方式來调整自己的行动他手里还有杀手锏不过得等到纳垢的攻击力量全部定型之后才能用出所以他此刻便先腾出手來骚扰其他邪神首当其冲的就是恐虐

其实恐虐这回合的形势相当不错他起码有三个区域可直接发起攻击:色孽所在“泰利亚”和“帝国”以及角鼠所在的“边境亲王领”考虑到恐虐的邪神能量有七点他甚至可以在“边境亲王领”上放邪教徒过渡然后直接杀入“大荒地”内部在三个地方他只需要各自丢下一只放血者部队就会在那个区域里拥有高达三点攻击力的惊人伤害

恐虐上个回合只所以被压制得那么惨其实全拜那张事件卡所赐这回合既然沒有了限制他自然是想怎么玩就怎么玩这三个地方只要随便有两个地方成功击杀他便很有可能形成“二转”如果三个地方全中那就是妥妥地“二转”了

正当他如意算盘打得响时一道來自奸奇的催命符拍在了“泰利亚”地区也只有奸奇有闲心干这事并且将恐虐视为最强竞争对手他在这块区域放下的是一张不消耗邪神能量的邪神卡其名为“变幻电矢”只见奸奇的手掌一翻便有一道不断变幻的迷离之光脱手而出直射入“巴托尼亚”那个放血者部队的胸膛内