第十四章、模式与惯例(2 / 2)

〝我恨种花◎信。〞

〝拜托不要在心电感应中吐槽地球上的组织。〞

〝既然都放过时臣了,自然要找个替死鬼。〞

恢复通讯後,尼欧除了打死不提自己在哪外,对於才人的主意,尼欧听完後少见地安静了一会,随後大力表扬起才人这主意,并信誓旦旦地说自己会负责所有关卡设计。

听完尼欧这番话,才人突然有种自寻死路、羊入虎口的感觉。

也不晓得尼欧是怎麽办到的,当才人发动炎白幻瞳後,出现在才人眼前的竟是:难度选择表单。

说是表单,但也仅仅只有『对手:尼欧。难度:???』这唯一选项。

抱着必死的觉悟,才人咬牙点了下去。进入模式後,才人第一眼所看到的,便是成千上万的亚人攻破桑斯戈达城的场景。

先不提这种训练有没有效果,当才人从炎白幻瞳的幻觉中『死』出来後,难度选单也新增了数个选项。

『对手:尼欧。难度:Fuck。

对手:火精灵。难度:Death。

对手:水精灵。难度:Death。

对手:怀特戴蒙。难度:Nightmare。』

〝……死亡在梦魇之上我能理解,但为什麽Fu●k可以凌驾在死亡之上?〞

〝喔,那是因为──〞

〝不要说让我猜,喷神James对吧?〞

〝──可恶。〞

之後在经历了火、水两精灵合计七次的进画面瞬杀,怀特戴蒙连续五次的无中断连击死,以及尼欧四次的虐杀(才人:最好是有游戏会在点下去时,强制换成最难级别阿!)後,才人决定出来透透风休息一下。

不过看在才人有胆选择Fu●k等级五次的份上(才人:那还不都是尼欧你逼的!),尼欧稍微解释了一下这种训练方式的弱点,以及无法在战场上使用的理由。

第一、这种训练方式下的对手的,其前提为:才人必须曾用炎白幻瞳观察过该对手相当长的一段时间,或者是尼欧对於对手相当熟悉。

第二、就算真的有足够时间,让才人观察一名从未见过的对手,但是幻觉与现实的切换,却有可能影响到才人的反应速度,甚至是将现实误判断成幻觉亦有可能。

第三、过度使用此种训练方法,容易导致才人对自身的死亡感到麻痹。

整整十七次的死亡体验,不只让才人的实战经验大幅增加,就连危机感也随之提高不少。

才人看着桑斯戈达的市民们,络绎不绝地在自己眼前走过,巡逻的联合军士兵虽然都摆出一副自豪的姿态,但依然可以看出还处於警备状态。至於某些喝醉了酒後得意忘形,追逐着年轻女孩的轮休士兵们,则是在贵族士官痛斥前,就全部被才人反射性地一拳打昏过去,躺平在街道上。

〝警戒心太高了喔。〞

〝还不是尼欧你害的!经历那麽多场高强度战斗,现在只要身边一有状况,身体就会反射性行动啊!〞

而桑斯戈达的市民们脸上也没有身为战败国民的悲怆感,路上还是随处可见小贩大声吆喝着。毕竟在看到那些亚人大摇大摆的在街道上走来走去,没有多少人会感到高兴,尤其在得知这行为是阿尔比昂军所默认的时候,桑斯戈达的市民们自然没有任何对光复运动的向心力。

虽然有两个方向的城门被完全毁坏──或称拆迁。但是因为怀特戴蒙的存在,街道和市民们都基本上没有遭到太大伤害。由於和他们自己相关的战争已经结束了,再加上降临祭即将开始,放下担忧并怀抱着期待感,市民们的脸上都自然地绽放出了笑容。

光复运动曾向联合军提出了休战要求,理由是始祖降临祭举行的期间,按照哈尔凯尼亚往常惯例,各国之间是不允许继续战争的。但是联合军丝毫不给光复运动面子,完全没有休战的打算。

「不管是不是惯例,这个要求我们绝对不同意!」

「对於单方面撕毁条约的无耻之徒,谈休战什麽的根本就不可信!」

「始祖的降临祭,可不是你们这些叛徒可以庆祝的!」

若是由四大国托里斯汀来说这番话,其说服力略显不足,加尔马尼亚自然也是如此。但若是说出这番话的国家,是哈尔凯尼亚大陆的信仰中心,罗马尼亚呢?

论始祖信仰,罗马尼亚永远是哈尔凯尼亚大陆上的权威,同时也是最有信仰发言权的国家。当罗马尼亚这话一出後,当场压下了许多赞成休战的声浪,也堵住了光复运动藉此谣传「联合军不尊始祖」,来打击士气的可能性。

这事发生之後,曾有军队高层怀疑过──

──托里斯汀是不是预测到光复运动会用始祖降临祭当休战理由,所以才将罗马尼亚一起拖下水参与战争?

至於真相如何,没人想去确认……至少战争结束前没人想。

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我太高估自己了……本以为至少抽得出时间来修BUG,没想到忙到连更新都差点赶不上……

好啦,我承认这礼拜有大半时间,我都在看喷神James系列影片……

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