二十一、赫尔库拉的复仇(四)(1 / 2)

 吞噬:将对敌人9%的伤害转化为治疗能量治愈自己,等级3(72132000)。()

在骷髅身上狂丢了半天腐蚀后,吞噬技能已经升到了3级,而要求的熟练度也开始剧增,效果达到了9%,几乎翻了一倍,还算是个好消息。

更好的消息在吞噬技能后面静静地等待着修,

虚空防护:进入虚空状态,在虚空状态下将免疫所有伤害,可以移动,但无法攻击敌人或施放魔法,持续3秒。瞬间施放,冷却时间3分钟。等级1(0500)。

这才是修目前最需要的,否则怎样保证在被发现后不被撕碎还真是个问题,虽然只有3秒钟。

梅森说的很清楚,自己要做的,就是把赫尔库拉打剩血皮,然后跑到他身边把魔杖cha进半成品巫妖的胸口。

骷髅的等级不高,修得到的数据大概分布在21-24级之间,如果根据以前游戏的理论,5级一个惩罚门槛,也就是说骷髅们在侦测修的潜行上并没有优势,只要修能骗过他们,利用消失、腐蚀、射击再加上自身的跑位闪躲,一点点磨光赫尔库拉的生命值不是问题,

修在之前的战斗中侧试过,自己的最远施法距离是50米,在这个距离修使用消失后是绝对不会被发现的。但是,赫尔库拉在游戏中的等级高达38级,一旦进入距离赫尔库拉十几米的区域,修就一定会被赫尔库拉发现,被赫尔库拉发现就意味着被骷髅们发现。

也就是说,在把赫尔库拉磨成空血后,自己潜入距离赫尔库拉十几米处,发动虚空防护,3秒钟的全力奔跑,最后必须顶着骷髅的攻击干掉赫尔库拉,看起来必须这样,虽然难度不会太大,但这个过程一定很痛。

修想起了过去在游戏中,顶着怪的攻击,看着满屏飞舞的红字向前飞奔。

太阳已经开始西落,修悄悄地潜行出了镇子——并不是守卫军没发现修,而是根本就没有人去管谁要出镇,面对着漫山遍野的骷髅,除非这个家伙疯了或者能以一己之力抗衡外面的巫妖,否则谁会一个人出去送死?

修保持着潜行状态,走到一个愣头愣脑的骷髅身边,这个家伙没有任何反应,依旧站在那死死地盯着前面的土地。修转到它身后,不远处几个骷髅凑在一起,带着一模一样呆滞的表情,如果他们能弯着腰坐在石头上的话,完全可以扮演无肉版思想者。它们组成一个不大的方阵,其中有几只24级骷髅,看起来相对要高大,身上的骨头也比较完整、光滑。修摸了过去,走进方阵,观察骷髅们的反应。

依然把自己当成空气,修四下打量了一下,站在这个方针的缺口上,现出身形的瞬间发动了虚空防护,

第1秒,几只骨手立刻向自己抓来,却穿透了修的身体,没有造成任何效果;

第2秒,修侧移一步从缺口跳出包围圈,扑了个空的骷髅们一顿继续跟上;

第3秒,修对身后的骷髅扔了一个腐蚀术,无效,骷髅们的手臂再次穿过修的身体;

消失!