季修因呼出一口滚烫的浊气,闭上眼睛休息了一会儿。</p>
他感觉自己如果不调整一下心情的话,估计要被这狗屁游戏当场气死。</p>
稍微休息了几十秒之后,季修因给自己开了一罐可乐。</p>
咕咚咚……</p>
一饮而尽!</p>
值得一提的是,他在收到来自游戏主神的邀请函之后,在第二次打游戏失败的时候,就找到班主任,以腹泻为理由请了半天的假。</p>
现在,季修因一个人待在宿舍里,没有任何人打扰到他。</p>
“来!再战!我就不信了,这么简单一个游戏,我就通不了关?”</p>
季修因牙齿咬的咔咔作响,几乎要将手机荧屏戳碎。</p>
众所周知,沉迷游戏的时候,时间总是过的很快。</p>
眨眼之间,已经到了凌晨三点。</p>
室友们要么在加炼内气,要么是在呼呼大睡。</p>
季修因仍在奋战。</p>
除了那一罐可乐之外,他没有摄入任何食物和饮料,全部的精力,都投入到试炼游戏之中。</p>
随着时间流逝,季修因逐渐意识到,自己还是太过天真了。</p>
这游戏的死亡方式,远远不止七种。</p>
至少有三十六种。</p>
别问为什么,问就是已经亲身体验过了。</p>
这款垃圾游戏,画质拉跨的很,连《星露谷物语》都比不过,只能跟《史蒂夫的世界》媲美。</p>
可不知道为什么,每次角色死亡的慢镜头时,却总是画风大变,精致程度直接拉满,特效爆炸,经费燃烧,动作捕捉还原度极高,明明是千奇百怪的鬼畜死法,却高度符合物理学、运动学和人体解剖学,总能让季修因感觉自己的角色“死的理所应当”。</p>
在死亡设计方面,《巫师3》和《上古卷轴天际》都只配给它提鞋,《劳拉的一千种死法》也只能勉强和它相提并论。</p>
或许是因为死的太多,季修因已经彻底麻木了。</p>
看到新的死法,他甚至会咧开嘴角,无声一笑。</p>
在这麻木状态下,季修因迷迷糊糊的戳着显示屏。</p>
忽然,画面一转。</p>
[恭喜你,完成了初心试炼,通过了第一场游戏。]</p>
[你的综合评价为D,获得游戏点数20点。]</p>
跑道和游戏角色消失无踪,一个空白的卷轴出现在显示屏中。</p>
[请写下你的愿望。]</p>
这个时候,季修因才终于反应过来。</p>
“握草!老子通关了!哈哈哈……”</p>
“叫你妈个逼!狗东西大晚上不睡觉,是想要被肛吗?”</p>
季修因脸上的笑容逐渐收敛:“抱歉!抱歉!我的错!”</p>
的确是他的错。</p>
半夜三更打搅别人睡眠,也不怪室友板着一张死妈脸了。</p>
不过,这些并不重要!</p>
重要的是,游戏主神的奖励!</p>
季修因戳了一下荧屏上的空白卷轴,小心翼翼地输入一串文字。</p>
“我想要觉醒镇国级超能力。”</p>
卷轴秒回。</p>
[1次D级评价外加20个游戏点数,帮你觉醒镇国级超能力。你觉得,可能吗?]</p>
季修因脸上发烫。</p>
确实,仔细想想,这的确是在做白日梦。</p>