谢知继续道:“首先,我设计的这种天神病,对天神族来说其实不算严重,没有个三五百年呢,它们不会病入膏肓。
但是,无解,治不了,因为这就是给它们量身定制的。
不过这么说也不准确,用无限手套打个响指还是能治好的……”
托尼不禁道:“不好意思插一句,我们之前的计划是把无限宝石送回到原有的时间线,但既然你都重新集齐了,说明这方法也不保险。
所以漏洞还是在无限手套这,当然你很强大,可我担心你做梦的时候打个响指。”
“把心放肚子里,我有周密计划……”谢知解释了一下最终让无限手套消失的打响指,一摊手:“怎么样,如此处理,你们觉得还有漏洞么?”
托尼表示没话说,只要对方说话算话,那么这法子确实万无一失。
而且不是像灭霸那样彻底毁了无限宝石,虽然永无后患但也没了拯救世界的利器,这种在需要无限手套的时候它还能出现的安排,才是深谋远虑。
娜塔莎一抱拳:“老妹儿彻底服了,大哥真仗义人儿!视无限手套如粪土!这安排贼拉靠谱!”
谢知淡淡的摆摆手:“都是虚名,我的境界在大气层之上,做人嘛,重要的是尿性。
得,说正经的,天神族的病呢,主要症状表现为……重度犯困,超级没精神,就想睡觉,没错,类似感冒发烧。
而它们陷入呼呼大睡中,全宇宙的智慧生命,就有了机会,有了充足的时间,可以慢慢炮制它们。
所以都用不上一百年,它们就没啥可蹦哒的了。
当然睡觉只是症状之一,其他症状,才是用于它们赎罪的关键……也就是交给你俩以后要做的事。”
托尼眉头一挑:“让斯塔克工业改变业务不是问题,我也不是第一次改变经营方向了。
可新业务……
你不直接打响指弄死它们的理由很充分,但打个响指变出一支超强舰队,轰死它们也不难,至于这么麻烦么?”
“不不不。”谢知晃晃手指,得意道:“搞星际舰队确实不难,但你这还是武器商的惯性思维,虽然你不卖武器了,可你还在造武器。
造武器也没毛病,我也是这么干的,但武器跟武器是不一样的,我造的,是可再生、可循环的。
最重要的是,这武器可以地球人带来更美好的未来,因为这武器小到造福个体,大到造福群体,可谓功德无量。
当然了,我懂你,天才嘛,对那种娱乐方式完全无感,毕竟不管怎么设计在你面前都是漏洞重重,你不作弊憋不住,自然也就玩不下去,没乐趣还玩个毛线。
但现在你得换换脑子了,要有……游戏商的思维,以及,职业玩家的心态。
相信我,这款游戏,你能找到乐趣。”
没错,这就是谢知要托尼和娜塔莎做的,打游戏。
当然托尼的任务多些,不光是成为游戏玩家,还得承担起游戏推广的业务。
甚至,还要托尼和娜塔莎亲自担当游戏代言人,以他俩的名气,这名人效应可是远远盖过明星代言。
至于说要不要找几个超英一块代言,那是必须的必啊。
因为谢知要的是,全民玩家!
倒是托尼两人死而复生的解释,谢知不解释,这点事难得倒这两位么,对他俩来说不要太简单,无非是编个瞎话的事。
毕竟灭霸都烁灭了一半地球人,今天的地球人,对超自然现象接受力爆棚,在离谱也能接受。
托尼二人无奈,只能以眼神回应,期待谢知解释更多细节,这游戏恐怕不简单。
跟着谢知指了指变异族和伊卡瑞斯,说道:“它们,就是游戏玩家所控制的角色,当然现在只是个雏形,还得进一步设计。
而天神族可是分布在宇宙中,星球里的蛋好找,但那些老的可不是窝在一个地方,就算是睡着了,距离地球也非常遥远。
这就得靠天神病的其他症状了,我给它们设计的病情,是发病后散逸出特殊的信号,就像病人身上有异味。
而这些散逸的信号,就是天神族的定位坐标,也就是……游戏地图。
然后游戏角色就可以出发了,去宇宙里开副本打怪。
我知道你们还有很多问题,比如游戏角色太少,比如游戏角色没有飞船代步,比如让游戏角色殴死天神族跟舰队轰死有什么区别。
咱们一个个来,先不说游戏角色,天神族的症状还没完呢,我们都知道,人一上火呢,就会发炎红肿,身上起鼓包,天神族也是如此。
不过它们可不是鼓几个包那么简单,病情会导致天神族长出很多很多的……微生物,当然对它们来说是微生物,毕竟天神族的块头太变态,但对地球人来说,不,对游戏角色来说,那些微生物可就是巨兽了,真·大怪。
这些微生物既然是天神族身体所化,自然也就携带走了天神族的一部分能量,实力还是有的。
但这还不是最重要的,最重要的是,既然是怪,那当然就得……爆装备!
没错,不爆东西就没游戏乐趣了嘛。
而爆出来的东西,就是天神族的精华,可以用来强化游戏角色,而且将来运回到地球,都是很有研究价值的好东西。
何况不止是爆出来的东西有价值,就是那些怪本身也是好东西啊,可以开发相关生活技能嘛,什么采集、裁缝、皮匠、屠夫之类的,尽可以把怪的价值彻底薅干净。
所以不知道内情的当游戏玩,等将来知道了真相,游戏中的收获也将会变成一笔天大的财富。
瞧,以打游戏杀怪的方式,逐渐蚕食掉天神族,并且它们身体的精华一点都没浪费,全都回馈了社会。
这,就是打游戏搞死天神族和战舰轰死天神族的区别,前者能把天神族的头皮屑都榨出几吨油来。
最美妙的是,我为了不让天神族在睡梦中被浑身刺挠给刺挠醒,特意给它们的症状中设计了娱乐活动,每一只怪,其实都是它们的一部分思维,它们将化身万千。
没错,天神族也在打游戏,在梦里打游戏,这样可以导致NPC非常的真情流露,它们完全是本色演出。
在梦中死去,还是真正的娱乐致死,该是多么的快乐啊~仁慈是我的本色。”
谢知扫视两人,托尼、娜塔莎一时间没明白,不过还是娜塔莎反应快,立马鼓掌:“大哥高!实在是高!”
谢知瞪了一眼托尼:“看看人家,要不说特工情商高呢,我都说的口干舌燥了,你连个正常人的反应都没有,真没礼貌。
得嘞我说到哪了?哦,症状还有,刚才说的是老天神族的发病情况,小天神族有些区别,因为都藏在有智慧生命生活的星球里,也不能直接挖,那会破坏智慧生命的生存环境。
所以小天神族滋生的微生物,会自己主动的在地下身处挖个地下世界出来。
不过咱也不是人为制造生物灾难的变态,微生物一不会从地表冒出来,二不会搞出地质灾害,挖掘也要讲究安全性。
而且在时机未到的时候,即便该星球的智慧生命探索接近地心的地下世界,怪们也会躲起来,怪能攻击的,只有游戏角色,不允许攻击其他生命。
至于时机,自然是跟游戏进程相关的,相当于游戏升级,开新地图。
升级标准很简单,玩家数量达到一个地图的饱和标准,我估摸着,五百万玩家配一个天神族,密度够了。
当然,鉴于这是现实,万一有外星人发现了小怪,忍不住打,还是会致使抢怪的情况出现,玩家把外星人当NPC给干了,一点也不奇怪。
而我的设计是,玩家不能控制游戏角色主动攻击除天神族之外的生命,不过合理的正当防卫是可以的,毕竟外星人混蛋也挺多的,不能光挨打不还手。
不过为了防止钓鱼执法,有人钻这‘系统’漏洞,GM是存在的,我的打响指目的之一,就是树立一种规则力量,专门用来踢号。
毕竟早晚有一天,真相会大白于天下,那么游戏玩家控制的角色越来越强的话,将足以影响宇宙格局,甚至有野心之辈控制游戏角色反攻地球,都是有可能的。
所以游戏也得有规矩,GM至关重要……”
娜塔莎忍不住道:“大哥我插一句啊,您的计划我明白了,也知道您看的到未来,可就算有规则力量制约玩家,但利益面前,这弄不好还是会引发星际战争,外星人毕竟不受控制。”
托尼也跟着说道:“还有,GM管的了玩家不滥杀无辜,但是玩家如果拿游戏角色做其他的坏事呢,我是说不杀人的,比如窃取情报,暗中占据无主星球,开采矿藏。
这都是轻的,我毫不怀疑有些神经病,就喜欢胡乱搞破坏,那么乱炸陨石带的话,都会对太空环境造成灾害性后果,起码会破坏航道,造成宇宙级的交通事故。”
谢知摆了摆手:“你俩的问题其实是一个问题,无非是玩家的受限制范围,其实很简单,玩家除了不能主动攻击非天神族,其实活动范围也是受限制的,游戏角色只能在游戏地图范围内活动。
在地图范围内,当然不会允许玩家瞎搞,专心打怪升级才是本分,搞天灾人祸类的破坏必被踢号。
至于说玩家引起的星际战争,就没可能,因为除了老天神族,小天神族的地图,都是深入星球内部的位置,要打也只能是星内战争。
不过即便是星内战争也打不起来,因为能够进入地壳下深处的外星种族,其实也不多,外星人也不都有超凡战斗力和超级黑科技,也分人。
当然我不是说星际战争就绝对没有了,那不可能,战争永远都有,不过呢……呵呵,那不是玩家的活儿,时代在发展,打仗的事有专业人士。
总之关于星际战争的具体信息,你俩也不用问了,我也不会说,毕竟战争在未来绝不会缺,我也说不过来,你们知道地球人不吃亏就行了。
而且咱们说的是天神族,天神族灭了,宇宙就太平了。
所以关注点还是放在游戏上,先给你们吃颗定心丸,游戏角色,在游戏停服的那一天,也就完成了它们的使命,生命走到了尽头,不会出现尾大不掉的结果。
而且刻意留几个副本不扫清,也不可能,因为真相大白后,有些事情已经由不得玩家做主,当国家机器是摆设么。
天神族这个威胁,就算民间玩家为了私利不打算把它们灭干净,可到了中后期,也会有军队出马。
至于之前说的游戏角色怎么跨越星际的问题,其实特简单,这是空间宝石的活儿,毕竟哪款游戏没个地图传送机制,现在不过是打个响指的事。
这设定的好处多多,起码不会影响科技发展,你们想啊,真要是给玩家配宇宙飞船,那么游戏角色完全可以把飞船乱扔,给有心人钻空子。
而且只要没有飞船,那么游戏收获,就不会在短时间内干扰到现实市场。
这方面,我有设计游戏道具回收机制,有专门负责干这个的,在真相大白前,天神族的掉落物只存在于游戏库房中,那地方没人进得去。
至于将来要弄出来也容易,凭借游戏交易系统花钱买就是了,当然到时候游戏会升级,开辟属于地球人的交货场,无限手套打响指造就的物流,绝对方便。”