幻如果翻盘的可能性更多001(2 / 2)

两玩,一玩,当排,出肉,为大招的存在,以不需要太的输出装,一般两输出装就够了;二玩,当输出,出输出装,为大招的存在,在准备硬吃对方技间,可以不开启远模,用自带的抗顶一顶,避免秒。

为自己可以添额减伤,以就算是真实伤害,也没破防。

符文猜:

1:坦克专用符文

11:每损失百分二大生值,自己额减伤就高百分一。

额减伤,作用于伤害,魔伤害,自适应伤害,真实伤害。

12:每秒受到百分十大生值的伤害,免疫每秒受到的大伤害以的伤害,自己每秒对单一目标造成当于自身百分十驻点生值的伤害,出的伤害无作用于该目标。

13:每秒恢复自身已损失生值百分,脱离和筑和英雄和史诗野怪的战斗5秒,每秒恢复自身已损失生值百分十。

2:射手专用符文

:自身础射必须为450码以上才可以用。

21:猜猜我是什伤害?

对同一目标的奇数普攻击为伤害,对同一目标的偶数普攻击为魔伤害。

22:射手的坚决

每普攻击,获(自身950码范围内敌方英雄数+自身1500码范围内友方英雄数)(035ad)的值护盾,持续05秒,护盾数值用当值刷,倒计时和护盾值不叠。

3:师专用符文

31:自己每有一个技在冷却,自己护甲和魔抗就增百分二十,自己护甲和魔抗就增二十,自身额减伤就增百分六。

32:血的教训,自己每受到伤害,会回复伤害值除以5值的力值(高为100,低为当级3),每受到伤害,自己有在冷却的技就会额冷却05秒。

4:刺客专用符文

41:自己的技和普攻击,会在来5秒内,每秒造成02ad和02ap的真实伤害。

42:输出英雄,自己的技和普攻击,会给目标造成目标05ad和目标05ap的真实伤害,每秒对同一个目标触发一。刺客逆风翻盘专用符文,不存在逆风就刺客切不动脆皮。

5:辅助专用符文

51:全队唯一效——开局就绑一个英雄,该英雄获的有来自小兵和野怪的经济收益,自己会额获该经济收益的百分七十(选择不带惩戒的英雄);自己的眼冷却时间为20秒,存在时间为12秒,眼供规视野,不隐身,不潜伏,不埋伏,不可技选,释距离为900码,脱离和筑,史诗野怪,英雄的战斗5秒才可以用(有带惩戒的英雄可选择),进入和筑,史诗野怪,英雄的战斗就立刻无释;不再存在辅助就是全队经济少的,少到成为刺客爱(脆皮)。。

6:打野专用符文

51:全队唯一效——自己的眼冷却时间为15秒,存在时间为8秒,眼供规视野,不隐身,不潜伏,不埋伏,不可技选(无论是来自敌方的技,还是来自自己的技),释距离为900码,脱离和筑,史诗野怪,英雄的战斗5秒才可以用(有带惩戒的英雄可选择),进入和筑,史诗野怪,英雄的战斗就立刻无释。