幻什么什么策略?001(2 / 2)

武:剪刀,石头,布(种武多持有2颗子弹)。

防:防剪刀盾牌,防石头盾牌,防布盾牌(个盾牌占用1负,高负是6,负越高,移动度越慢)。

-粮草部队-

医疗兵;粮食兵;讯+侦查的种部队?

医疗兵:可以给所有棋子加血(包括轻伤的自己,伤的自己无法给自己疗),能持有一种武,两种防,高负为6,1负粮食足够自己加血两自己移动1合无作为2合,断粮1合无法移动,断粮2合无法移动也无法加血,断粮3合可敌方捉变成敌人的兵,变阵营,兵种不变则自己伤需要疗和粮食才能恢复,断粮4合就饿死。

粮食兵:自己粮食无限,可以给个士兵粮食,个粮食增加1负,备近战能力,可以持有一种武,可以持有三种防,攻击阵亡后,地留下10负的粮食。

讯+侦查的种部队:有在种部队的讯范围内,该友方棋子的视野才享给挥中心,有在种部队的讯范围内,该友方棋子才可以获得挥中心的视野享;讯范围开局之前所有玩家都使用同一自定义;种部队扇视野,圆视野,也是在开局之前所有玩家都使用同一自定义,负为9,远攻击弹药无限(然而不可以把自己的攻击弹药给友方棋子)救能力无限(然而伤况下无法救自己)防御能力高积累到6远攻击不伤,高雷击到3近战攻击不伤,脱离战斗1合就让自己的远攻击防御数+2和让自己的近战攻击防御数+1,1负粮食足够自己加血两自己移动1合无作为2合近战攻击一远攻击两,断粮1合无法移动,断粮2合无法移动也无法加血,断粮3合自己伤需要疗和粮食才能恢复,快敌方捉时自杀(不可捉),断粮4合就饿死。

前线部队可以无限培养,要自己一方的何棋子击杀一个敌方前线部队棋子,就能生产一个前线部队棋子,要前线部队击杀一个自己一方的何棋子击杀一个敌方粮草部队棋子,就能生产三个前线部队棋子。

讯,医疗兵,弹药补给,防补给,战斗兵,粮草兵,种部队?

个棋子是一个玩家操作,个棋子的本体不自己控制(到挥中心控制),个棋子的本体在本土时,可以操作5个下属棋子,下属棋子分是:战斗兵,医疗兵,粮草兵,防铸工兵,武弹药工兵,下属棋子无负,有本体棋子有负,下属棋子不消耗粮食,会阵亡,本体棋子战死捉自杀饿死时,下属棋子在本体出现异时,都会消失;不本土作战时,个本体棋子可以生产操作3个下属棋子,分是战斗兵,防铸工兵,武弹药工兵,医疗兵,粮食兵,之三种兵种,三个下属棋子中,有兵种叠,本体棋子脱离挥中心讯范围时,如同本土作战一样,也可以生产操作5个下属棋子,本体棋子归所属玩家控制。

个本体棋子在本土作战脱离挥中心讯范围时:多可以生产操作5个下属棋子。

个本体棋子不在本土作战而没脱离挥中心讯范围时:多可以生产操作5个下属棋子。

个本体棋子捉的敌方棋子都归该本体棋子的玩家控制所有权,有在本土作战时,捉的敌方棋子临时挥中心控制(然而挥中心令优级低于该本体棋子玩家令优级)。

下属棋子不得距离本体棋子过远,有动范围限制。

前线部队可以攻击自己一方友方的粮草部队,然而粮草部队有到自己一方的前线部队的攻击之后,才能攻击攻击友方的前线部队棋子。。

粮草部队无法脱离挥中心讯范围,粮草部队所在的一定范围内,都是属于本土作战?

挥中心:加血能力无限,粮草补给能力无限,移动能力无限,发武能力无限,发防能力无限,要满足条就能够生产前线部队,击杀则该阵营的所有棋子玩家都在30个合之后全部失败(间允许和对手互挥中心,允许两败俱伤的况)出局(丢下所有武,防,粮食,加血药包)?