幻有弊端就要有破局001(1 / 2)

 新英雄设计猜想

英雄称:殊能源工程师2号

动称:战场上学会挨?

生命值础数值:600

生命值成长数值:80

攻击力础数值:66

攻击力成长数值:4

攻击距离:650

攻击度础数值:0644

攻击度成长数值:3

护甲础数值:30

护甲成长数值:4

魔法抗性础数值:22

魔抗成长数值:15

移动度:335

动:自己到10点物理伤害,自己就获得5点护甲;自己到10点魔法伤害,自己就获得5点魔抗;续到脱离战斗后7秒。

奇数次q能动:自己获得20406080100点攻击力和分之510152025的攻击力,续到自己下次释q能。

奇数次q能主动:发射一个1300码宽度为200码的弹道,对沿途的目标成1ad和1ap的自适应伤害。

偶数次q能动:自己获得20406080100护甲和分之510152025的护甲,续到自己下次释q能。

偶数次q能主动:发射一个1300码宽度为200码的弹道,对沿途的目标成目标当前生命值分之十和目标已损失生命值分之二十五的自适应伤害,并会等值的疗自己的血量(最高对自己疗100200300400500血量,自己从装备或符文中获得5点最大生命值血量,上限就提高4)。

q能冷却时间:98752

奇数次能动:自己获得20406080100点法术度和分之510152025的法术度,续到自己下次释能。

奇数次能主动:自己650码范围内目标在自己普通攻击时,到075ad和075ap的自适应伤害,这个伤害可以暴击,暴击时,成15ad和15ap的自适应伤害。