第五百四十七章 果然还是陈总有经验啊!(1 / 2)

 《游戏制作:从治愈玩家开始》

玩家们哪里知道后续陈旭在星云游戏里面安排的计划。

现在的他们劲头可是足的很,一个个都在讨论着《动物派对》的相关内容,而且玩家们的评论也是祥和有趣的很。

‘,不得不说这一次真的是错怪陈总了,这新出的游戏可太欢乐了啊!’

‘哈哈没错,动物萌萌的超级可爱,可惜就是我有一点手残,经常不是被别人打死,而是飞踹自己出了地图。’

‘加一!手残的我当时新手教学关卡都被困了好久呢!’

‘最后的获胜画面也特别的搞啊!其他人还可以抢镜头的!’

‘呜呜呜,说到这个我就难受,好不容易拿了一次第一名,其他几个人在颁奖典礼的时候把我堵在角落里面狂揍,我都没有出现在镜头里!’

‘游戏里的道具也挺丰富啊,就是那个罐头我经常再吃的时候被人一脚踹下去。’

‘哈哈绝对不止你一个人,而且我觉得这个游戏简直随手一截都是一个表情包!’

‘还有开头的新手教学关卡,红绳套狗头我感觉能成为新的梗了!’

在各大相关的社区与论坛上面,玩家们其乐融融的讨论着关于《动物派对》还有《人类:一败涂地》的相关内容。

而且很多玩家都觉得,这两款游戏里面很多场景都可能会成为名场面,载入当年的游戏热词。

就如同此前星云游戏旗下的游戏,则就有很多的名场面。

例如早期《逃生》跟《抡大锤》的滚出我电脑,玩游戏要笑着玩。

还有《黑暗之魂》里面的传火么?

甚至包括去年上线的《生化危机》中被尊称为洗手液战神的伊森。

以及今年上线的《巫师:狂猎》里的昆特牌,都是因为玩家受众多,且具有特色被很多人拎出来当成梗来玩,侧面也推动了游戏的热度。

而现在《动物派对》跟《人类:一败涂地》这种欢乐以及沙雕跟萌萌的表现,同样也是让很多玩家感觉这两款游戏,可能要预备今年相关游戏梗的一席之地了。

尤其是《动物派对》里面新手教学的红绳套狗头,简直太搞了。