45 死斗团战模式!(2 / 2)

杀戮积分系统:杀戮积分以轮回小队为单位计分,白银下位轮回者身负8点积分,白银中位轮回者身负9点积分,白银上位轮回者身负10点积分,黄金下位轮回者身负11点积分,黄金中位轮回者身负12点积分;己方轮回小队每击杀一名外队轮回者将会获得相应正分,而每死亡一名轮回者将会扣去相应负分;每一点杀戮积分将在回归时为每一位轮回者乘以兑换点数500点,若轮回者兑换点数为负数回归时将被抹杀。

所有任务目标全部都已经得到了确认,怪物轮回小队的轮回者们也终于从被恶魔精英候补轮回小队使用战争镣铐强行拉入团战任务空间的忧郁和震惊中完全解脱了出来,如此大家也终于能够正确的去面对并且分析这一次与恶魔精英候补轮回小队的死斗团队输死战了。

第一个发言的这一次是李云剑这个队长:“淳仔先让女娲安排监控卫星寻找迈克尔的行踪,我想赛琳娜那样的省份应该是很难寻找到的,按照女娲的能力想要找到迈克尔应该不难,那么我们就乘这段时间先来分析一下目前的情况吧,大家可以畅所欲言,现在就是发挥我们团队智慧的时候了。”

片刻后第一个开口的居然是希维尔,看来经过多年任务空间的历练之后,战争女神的打造已经初见成效了:“首先说第一点,因为战争镣铐的法则特效我们三支被强行拉入任务空间的队伍应该都是没有新人加入的,如果我们这次能够获得最终的胜利存活下去,那么获得战争镣铐之后对于我们来说将会是一个很不错的消息。

第二点,战争镣铐的法则力量并不能完全影响主神任务空间的法则力量,这个可以从这次的任务空间时限最少长达13年之久就能看出来,因为恶魔精英候补轮回小队与我们怪物轮回小队之间的团队实力差距实在是太过巨大,所以主神才会安排他们延后13年以上进入任务空间,这段时间中最理想的情况就是我们将现有的吸血鬼还有狼人都统一在一起,这样我们就可以借助自身以外的力量来对付强大的敌人了,当然这一切都是建立在我们能够灭杀另一支轮回小队并且完成大部分主线任务的前提下才行。”

能有这样的意见和判断力那就证明希维尔真是已经从过去那种坑爹的战斗思想中彻底的走出来了,这可真是太让大家欣慰了。

接下来补充意见的是平时很难正襟的淳仔:“的确希女神的观点很好,不过却是太过理想化了,我想恶魔精英候补轮回小队又或者是摩罗和天耀早就料到他们与我们之间的进入时间会拉开很大的距离,所以才会再次追加排除这另一支轮回小队,这一支追加派出的轮回小队就是为了打乱我们统一任务空间势力而存在的。

从他们的队名上就不难看出这一支轮回小队绝对是一支以金属装甲防御抗性为主的队伍,这样的队伍杀敌无力,可是若论到搅局搞破坏嘛就绝对是十分难缠的对手了!不过我们也是占据了不少的优势,最起码在任务空间的剧情方面我们应该就是掌握了更多的情报,且先不管黑夜传说剧情本来就是我们耳熟能详的东西,就说女娲的超级储存容量就不是吃素的,我可是闲着没事都一直让女娲下载主神空间可以联系的所有任务空间场景呢,想要确认某一个任务空间的剧情实在是太容易查找了。

从敌对死斗的最终目标来看,只要我们不能完成吸血鬼和狼人的和平共存,那么即便是我们将敌方两支轮回小队全灭并且完美的完成了所有的主线任务,最终回归主神空间的时候我们还是逃不过主神的抹杀法则,所以从某种意义上来说,13年后才能降临的恶魔精英候补轮回小队或许还没有目前这支与我们同时降临的合金铁壁轮回小队具有威胁性。

当然我们如今双方都是同一个阶位的轮回小队,而从杀戮奖励中来看,合金铁壁轮回小队中实力高低应该是囊括了白银下位到白银上位的敌对轮回者,如此以我们怪物轮回小队的团队战斗力来说,真要是强行正面的爆发团战最终获胜的应该还是我们,虽然剑哥也是白银下位的存在,可是剑哥可以发挥出来的实力最少也是白银上位,我们在底牌还有团队的构建上绝对稳稳超出他们太多,最不济的情况也就是让剑哥同意卡特嫂子解除实力限制大闹一番,我想以卡特嫂子的实力别说是合金铁臂轮回小队了,就是恶魔精英候补轮回小队也能够瞬间团灭吧!

一旦我们抓住机会逼迫合金铁壁轮回小队团战并且获胜的话,希女神的理想化观点就能够完全并且加倍实现!”