【请将需吞噬具拖至技处。】
牧云了一眼背包。
目他身上有一木材,一木斧,一木铲。
按照示,将木斧拖至技处。
,统给了回应。
【检测吞噬品:木斧。】
【进方:强砍伐。】
效:安全屋衍生木斧功,影响范围径20米。(范围受驱逐光环影响)
介绍:这里底有没有世界树?砍一颗啊!
【请问是否吞噬?】
【是】【否】
“衍生木斧功?”
“安全屋砍树吗?”
虽有点没白,牧云还是选择了【是】。
2个木材造一木斧,不心疼。
【木斧-1!】
【吞噬功!】
【获技:强砍伐。】
统示再次现。
在安全屋详面,确实了一个技。
抱着试一试的态,牧云选择了用。
顿时。
安全屋附近树木全以数据模型呈现在眼。
选中一颗,达了砍伐令。
紧接着,被选中的树木轰倒,接木材。
“卧槽!”
接秒?
来讲,牧云自己动手砍树,码要砍二十几。
安全屋吞噬木斧以,居是接秒!
繁琐的砍树流,全省略。
如效率,牧云确实惊讶。
末日求生虽是数据游戏,玩身感官与现实无异。
饿了需要吃饭。
口渴需要喝水。
劳会感疲惫。
这一点不耽误。
和玩网络游戏似的身肝帝,几乎不可。
玩游戏,顶是对着电脑玩一,消耗精力消耗肝。
许肝帝一身器官是肝,可末日求生里,问可不是靠爆肝决的。
精神、疲劳、饥饿、口渴、疾病素,需要考虑。
以在末日求生世界,需要力而行。
兴奋的将上木材捡以,牧云再次达了砍树的令。
这一次,不再是一颗,而是针对【驱逐光环】内有树木。
安全屋接指令,又是一刻树木倒。
如奇效,牧云赶紧造一木镐和木铲别给安全屋吞噬。
安全屋再次获两个技。
【强挖土】【强刨石】
效上和吞噬木斧差不,别是挖土和刨石。
让牧云惊讶的是,工具居可以时工,互不干涉。
唯一的弊端,是有一冷却时间,每次技动大概需要10秒间隔。
且,针对单一目标。
不过整效率,还是要比手动快的。
趁着安全屋工的时间,牧云打开【交易】。
功锁以,还一没来急。
【卖:贝尔】