第二章 游戏公测!(2 / 2)

“靠!”</p>

“名字不可用,请重新选择。”</p>

......漫长的取名后</p>

“小叮当!”</p>

“命名成功,玩家小叮当是否改变外貌,可系统自动调节上下百分之20。“</p>

”当然是上调百分之20,做人要低调,可别被人认出来了。“</p>

”容貌调节成功,相貌调节仅在10级前遵照玩家意愿保护玩家个人信息</p>

,10级后自动恢复玩家原本面貌。下面请调节痛感程度:百分之20到百分之100。“</p>

原本就很帅的丁峰在容貌上调百分之20后已经堪比潘安了,虽然潘安到底有多帅也没人知道。</p>

“痛感给我调到最低!”不会有人把痛感调到百分之百吧,游戏中遇到这种人得远离点,太变态了。</p>

“痛感设置百分之20,下面进行人物属性点分配,玩家初始属性为20点,将随机分配到各项属性上,之后每次升级除特殊属性外其他属性各提升1点,并且获得5个自由分配点。”</p>

“正在分配中,请稍等......”</p>

《世界》共有4大人物属性和一项特殊属性,其中包括:</p>

力量:物理攻击力和生命上限。</p>

体质:生命上限和防御。</p>

敏捷:命中率和闪避率。</p>

精神:法力值上限和法术攻击力。</p>

特殊属性幸运:影响游戏中各种事物的平衡(‵▽)ψ</p>

幸运值只能在后期通过特殊任务或者物品提升。</p>

初始幸运属性随机1-5点,分配概率为幸运1-(0.004%极度倒霉蛋),幸运2-(56.5321%平庸之人),幸运3-(43.4493%幸运儿),幸运4-(0.**%每天都能踩狗屎的神运),幸运5-(0.**%天选之子)。</p>

“警告,警告!系统异常,发现不明程序入侵。”</p>

“入侵成功”【四次元口袋】的声音久违的出现在丁峰的脑海。</p>