2.四种战斗训练(2 / 2)

“我会保护好你的。”蒙若又补充道,一副我加血你放心的样子。

其实让我来拿旗,还有一个理由。旗子算物品,和祭祀抱出的骨灰一样,物品在手就无法攻击,但是可以使用法术,原本手上的武器被物品代替,也失去了武器所附加的属性。对于一个战斗人员,特别是主要火力输出手来说,扛旗等于是变废人一个。而我就不同了,我要做的只是引导和指挥我的英雄之灵,手上拿旗完全不影响我的工作。

对方的战承医疗者,因为是法术系职业,拿旗状态下虽然不能攻击,但是施放治疗魔法还是可以的。谁拿旗谁遭殃,我们队伍里的火力全部向他开启,战承医疗者猛加猛加血,最后还是倒下了。

我躲在后面,等敌人都被压制住了,一抱旗子,插上了魔法尖塔。一道蓝色的光从魔法塔的顶尖射下,堪堪地命中一个敌人,跳出了69的高伤害数字。没几秒钟,我们又胜利了,下一个训练也就是最后的一场是杀敌数比赛。

刚进入任务的副本,空中就悬浮起两个巨大的零蛋,一个是红色的,另一个是蓝色的。两个零分别代表双放的杀敌人数,在这张地图里,死亡后是会自动复活的,你要做的只是尽可能地多杀人,然后自己尽量不死。

四个战承成员是一拥而上,战承医疗者虽然是处在队伍的最后,但是我们的火力还是能够波及到的。我们围杀敌人的医疗者,敌人也围杀我们的蒙若,我看到两队的僧侣都在享受着被群虐的滋味,看看有点好笑。

蒙若啊,蒙若,现在就看你了,你一定要挺住,比敌人的僧侣后倒下哦!我一边看一边在心里说风凉话。也不知道是谁听到了,还是被敌人发现了我的存在,战承战士和战承游侠把矛头对准了我,开始对我进行围杀。

妈妈呀,你们真不道德,杀我这样一个手无寸铁的人?哦,也不对,我手里有星岬岛上得来的新手绿武死亡......

守卫。目标一改变,蒙若的压力被减轻了,他开始一心一意地给我加血。折腾了几秒钟,对方的僧侣终于倒下,我们的杀敌数计一分,然后敌方的战士和游侠开始转回去攻击蒙若,我终于可以松一口气类。

敌人的反应已经迟了,蒙若还没死,敌人复活过来的僧侣又挂掉了,我们计两分。死过一次有死亡惩罚,敌人的僧侣连续死两次,死亡惩罚已经是-30,也就是hp和mp都减少30%。这样一来,不但更加容易被杀死,治疗的蓝也少了,治疗能力自然是大不如前。

最后,我们以8比0的绝对优势圆满完成了最后一个战斗训练。

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