原本嗦尼做游戏机,就被很多高层认为有损嗦尼企业形象。
别说中国,那会儿国外也认为游戏机上不得大雅之堂,是影响孩子玩物丧志的歪门邪道。
所以被背刺之后的PS团队,彻底被打入冷宫。
是他们那个团队老大,在拼命跟任天堂谈判,希望这边独立搞出来PS游戏机之后,可以共享兼容任天堂主机游戏,算是跪着求给点使用权。
结果就听说最高层要启动游戏项目,紧接着是要把游戏机整合到笔记本电脑里!
准确的说,是荆小强听说PS游戏机已经有了之后,询问能不能把游戏机扩展成笔记本电脑。
他不懂硬件设备,但在花旗后来有个主机游戏机的概念,玩家们基本等同于把PS、XBOX这些游戏机当成一台电脑主机,外接电视就可以打游戏,接上网线能联网都是后面几代的功能。
笔记本电脑不也是台带了光驱的主机吗。
无非是增加游戏手柄接口,电视机接口,不难吧。
按说这种研发领导,可能在别的企业会被下面人骂死,异想天开什么。
可嗦尼的企业文化,从昭田、杉本那会儿开始就是按照艺术家的思路来影响工程师。
荆小强这么著名的青年歌唱家了,据说他的“硬件研发”团队,成天在办公大厅放他的CD音乐,从古典音乐到摇滚乐都放,希望能给工程师们找到灵感。
现在艺术家指出了方向,下面全都说的是捏,赶紧屁颠颠的照做。
于是那個冷宫的PS游戏机团队,被直接兼并过来,成了外包研发团队的下属团队!
好在给这位领导解释硬件上的道理并不困难。
不是不可以这么干,这属于大马拉小车。
简而言之就是当年著名的魂斗罗红白机,是8位芯片的游戏机,后来升级到16位,到这次任天堂跟嗦尼合作的32位芯片,已经接近目前普遍(www.biquwu.cn)意义上的家用PC台式机芯片。
但重点就在于配套的显示芯片啥的笔记本电脑都会更贵,而且还要配一块显示屏,最后的产品打游戏肯定没问题,但售价就远超当初和任天堂定下的数字。
当年是先定了个售价49800日元的框架,才开始联合研发,现在任天堂推出的产品也的确是这个价格。
笔记本电脑咋可能算下来才不到四百美元,也就一两千块人民币?
更何况还是嗦尼这样的高端定位。
都不敢说领导不懂商业,嗦尼专员小心翼翼的解释了来龙去脉。
没想到荆小强“才华横溢”到轻松自如:“那就做两款啊,带显示屏和不带显示屏的,我们嗦尼的口号是什么?便携,不光是能接到电视机上打,在这里如果你给我个电源插座,不,哪怕没插座,我也能玩两三个小时,你说这带屏的贵点值不值?”
真得是现实场景模拟,十几个小时的航班要是给台游戏机,还能听音乐看影碟,那就太愉快了!
专员差点在洲际航班上跪拜领导,赶紧卑微的记下来。
荆小强的做法本来就是在PS游戏机上接键盘,显示器而已:“按照我们之前的考虑,一共实际上是三个型号,最便宜的版本就是台主机不带键盘,不带显示屏,然后在这个基础上加键盘、显示屏的标注笔记本电脑是普拉斯版本,而最贵的反而应该是最小的便携版,要做得像艺术品一样,光驱外接,后面两款我们附赠精美的笔记本电脑包……”
边说边画。
其实荆小强最能震撼研发团队的,就是之前他画出来的游戏手柄。
在市售游戏机还基本遵循要么长方块,要么椭圆形的手柄造型年代,他直接来个双鸡腿。
咋一看很怪异,可等到研发团队做了塑模上手,才会发现老板真是神!
拿在手里特别舒服,搞得一个工作室全都是谄媚的欢呼声!
现在画出来的笔记本样式也很膜拜,特别是那个小的,差不多是对折显示屏后可以揣牛仔裤屁股兜的尺寸,很细长的标准87键盘尺寸。
似乎艺术家的脑海里就是能“天然”联系起这些细节,又显得合情合理,妙趣天成。
荆小强甚至还给外壳指定了粉红色、淡绿色之类讨好女性用户的设计。
硬件专员一个劲儿的记录鞠躬。
十几个小时的航班,还是很有效果。
起码不会有姑娘非要来睡荆小强,让他可以充分思(hui)考(yi)。
软件专员也等着卑微禀报。
关于目前CG动画影视后期制作的软件进度,这个年代都只能在自己的思路上自己编写。
有点类似荆小强曾经从花旗搞回来那几个集装箱的效果器,一个手工制造的效果器只能对应一种效果,集无数效果器于大成,有几十上百种音效的超级效果器要到九十年代末才出现。
电脑软件也这样,那种功能齐全超级强大的三维渲染动画软件还没出现,都是支离破碎的这个能做光斑粒子,那个可以模拟水花。
至于在游戏画面中做出来的胸部能不能DUANG、DUANG、DUANG,老板您就太强人锁男了。
现在能做出来的胸部都是椎体,圆锥能戳死人的那种。
荆小强无语……