第四百四十章 一万种推进方式(1 / 2)

 但是bp的确是两个战队的重头戏。因为这两个战队基本上都不会按照套路出牌的。</p>

不过,DQ战队是完全按照自己的套路在走。</p>

推进!无限的推进。但是推进的方式改变了。</p>

这些选择的是带有gank和团战意思的推进方式。狼人蜘蛛兽王的推近方式!中路的蜘蛛直接把对面中单给打爆了,直接压了两级,单杀两次。而且小蜘蛛控制的完美。</p>

基本没有送钱,而且狼人无解肥,蜘蛛无解肥,完全就是一个碾压局。</p>

十几分钟,狼人,蜘蛛,兽王三本死灵书成型,这个推进节奏简直是恐怖,不仅仅是推进,杀人gank也很厉害,虽然银翼战队很团结,可是DQ战队更加团结,从前中期的gank就是人多打人少,而这个人多是摒弃了蜘蛛之后,召唤物多,而不是人多,但是四打五竟然能够僵持很久很久。</p>

但是与此同时,蜘蛛可就是为所欲为了。</p>

在很短的时间里面,直接推掉了中路二塔,一边往野区铺网,一边进攻高地塔。</p>

而这边则是僵持,打不起来,只能够消耗,可是消耗的时间,蜘蛛可没有闲着。现在要走了,但是却不知道应该走什么地方,首先不能够tp,因为tp之后,就会落单,这边四个人还在虎视眈眈的看着,而且仅仅tp一个人回去防守,那么就是送,现在的蜘蛛有足够的等级和装备来单杀对面任何一个人,要是酱油的话,只需要小蜘蛛上去咬两轮,在吐一个技能,基本上酱油就没了。</p>

大哥和中单还能够抗几轮,甚至需要蜘蛛本体上去攻击,所以tp也是一个问题。</p>

而且看到tp回去的话,正面战场则会少人,原来四对五的时候是僵持,而只要有人tp,那么局势就完全改变了,四对四,甚至tp两个人话,四队三的话,明显的优势,那么对面肯定会越塔来强杀的。这个是最尴尬的局面,对面召唤兽实在是太多了,而且狼人的追击能力简直是最恐怖的,这个局势真的很不好处理。</p>

而且兽王的强先手的控制,真的是很恐怖的,光环加攻速,DQ战队的前中期的团战和推进能力真的恐怖,但是到了后期,蜘蛛是著名的泡沫经济,狼人后期也是没有bkb的话,环境就差很多。而且有的时候变狼仅仅是为了逃生。</p>

也就是说,其实DQ战队的阵容,在后期真的是非常非常的废物。</p>

所以现在如此的凶悍也是有道理的。而且对线三线被压,银翼战队真的很难打。</p>

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本来就是中期优势的阵容,前期还打出了大优势,这就更加难打了。DQ战队的特点就是前期,DQ战队的前期就是异常恐怖的存在。</p>

首先就是扳选的优势,DQ战队的扳选是非常重要的点。而且能够看出几个DQ战队的扳选习惯。</p>

第一就是野区英雄,DQ战队很喜欢野区的英雄,尤其是前期就能够钻野的。因为野怪能够为团队带来大量的经济。</p>

所以DQ战队的bp,会在选人上,首选野区英雄,或者是能够清野的英雄。而酱油会在野区无限经营。</p>

第二就是线上,DQ战队的线上会选择比起强势的线优英雄。因为线优,所以能够保证线上的优势,保证前期线上的发育,和中期的优势。</p>

在这种bp的条件下,可以保证至少有两个人的发育是完全没有问题的。</p>

一个是线上被保的人,另外一个则是中路。</p>

DQ战队的中路,也就是萌萌,萌萌这个点,看了那么多的比赛,也能够知道的,一对一的情况下,就算英雄压制,也不一定能够让萌萌发育处于下风,要是稍微强势的英雄,萌萌甚至可以保证中路一压一,甚至一压二!</p>

这样不仅保证了自己的发育,兵器压制了两个人那么对面线上就只有三个人,还分为两路,双人路必定会被压。因为三人路的话,必定会压制对面双人路打,而不会压着对面的单人路杀,因为单人路杀穿的意义并不大。</p>

既然能够把两个人压的生活不能自理,那么为什么要让那两个人安稳刷钱呢?</p>

这样就能可以让团队至少四个人发育,压制对面的四个人。</p>

这样的发育是DQ战队最喜欢的。</p>

要是对面线上强势的话,那么这边就会选择钻野的英雄了。选择其实是很多的。</p>

而DQ战队在前期拿到优势之后,节奏就会变得特别的快,关键的等级,关键的装备,都会让DQ战队抓到这样的机会来做些事情,不管是gank,还是团战,还是推进。</p>

总之DQ战队前期节奏非常的快,但是扳选的话,也是相同的类型,没有后期的阵容,前期没有拿下比赛的话,那就直接GG了,因为已经希望不大了。</p>

而现在银翼战队同样面对DQ战队的攻势,已经完全支持不下去了。阵容的前期优势,再加上等级和装备的优势,直接强行双路逼塔,直接把银翼战队给打散了。然后该拆拆,杀的杀。</p>