中路补刀一对一。</p>
可是奇怪的事情发生了,刚刚对线十秒钟,一血就爆发了,而且还是中路,中路一对一的时候,只需要十秒?就爆发了一血!这个还真的是天方夜谭了。</p>
而且他们都没有切到中路的情况。等到圣堂刺客死掉之后,才一脸惊讶的切过去,然后发现火猫的状态也只有三分之一的血量,而且大药也已经贴上了。</p>
状态很快的就回上来了,而真正血崩的,则是圣堂刺客。因为圣堂刺客是去吃的赏金符,然后马上tp到中路二塔,继续卡兵的。</p>
也就意味着,现在即便是有买tp的钱,也没有tp的冷却时间。</p>
圣堂刺客需要走到中路来。而这段时间的补刀,就一点都没有了。</p>
这个才是最血崩的事情。</p>
对线期,什么是血崩。有的人可能不懂,有的时候击杀别人,并不意味着优势,你用状态换了别人的一条命,可是接下来怎么办?</p>
现在是对线期,你的状态连线都站不住,凭什么对线。</p>
这就让本应该发育的地方却发育不起来。</p>
对线期最重要就是兵线,兵线的意义大于人头的意义。但是,如果能够拿到的人头,就要争取了,可是拿不到的人头,还要浪费更多的状态的话的。那就一些不太可取了。</p>
这就是对线。也经常有主播再说,虽然自己被击杀了,但是也是一个优势的原因。</p>
优势路要是做得好的话,是很有可能直接将三号位压到吃不到经验,然后被迫钻野,而三号位的目的并不是自劣势路,或者是别人的优势路给打炸,而是利用自己,去牵制住对面的酱油。</p>
不让酱油在对线期给其他路造成太大的压力。</p>
所以说现在为什么那么多的三号位,都是选择一些线霸一样的英雄。因为有的线霸英雄,就算是在面对一大哥和一酱油的情况下,依然能够混的风生水起。即便自己不肥,对面大哥也很难受。</p>
而不是选择一些劣势路能混的英雄。能混,没有意义,需要是拖住对面的酱油,或者把对面优势路打炸。别的毫无意义。</p>
在这样的情况下,对面一号位再加上酱油,耗费了自己一半以上,甚至自己状态血崩得情况下,才击杀了劣单英雄,可是之后呢?你这个状态怎么办?等着用信使?那么中单怎么办,没有状态,补刀怎么办?别说补刀了,经验都吃不到,那么谁又是优势,谁又是劣势呢?</p>
现在中单的情况更是糟糕。也是因为赏金符点的位置更改,外加之前版本赏金符的一种默认的吃符的方式,养成了一种坏毛病。</p>
中单一级吃符,酱油只需要协助中路卡兵线,中单很容易就能够回到兵线上面,继续卡兵,开局就是一百金钱一百经验。补兵的的话,很容易就能够到达两级。</p>
可是现在赏金符的位置发生了变更,要是走过去的话,是绝对赶不上兵线的。所以也出现了两种情况,一种就是干脆放弃赏金符,而是直接卡兵线。而另外一种则是tp。</p>
现在tp的价格越来越低了。</p>
原来记得最原来的版本,tp是135。之后降价到了100。现在更是降价到了75。</p>
也就意味着,即便是吃了赏金符,然后tp到了二塔继续卡兵线的话,也是赚的。虽然赚不到多少金钱,可是却能够赚到大量的经验。</p>
所以他们大部分的中单都会选择去吃了赏金符之后,tp到中路二塔,然后继续卡兵。正常对线。</p>
可是萌萌却是不吃赏金符,只卡兵线的人,而big mom则是去控符,然后tp中路二塔的人。</p>
两个截然不同的人,选择了两种截然不同的打法。</p>
而这两种截然不同的打法,造就了不同的打法和风格。</p>
对面想上来先稳住补刀,可是火猫直接上去了!准备硬拼,圣堂也是头硬,也是打算开着折光来硬拼,可是对面通过灵巧的走位和卡位,再加上拉扯仇恨,直接将圣堂卡在了两方的兵线当中,完全卡死。</p>
这个时候打算离开,疯狂的点外面,可是已经晚了,路线已经完全卡死了。一时半会儿出不去,等到确认了这个事实之后,在打算打开一条路,就已经晚了一点。</p>
圣堂盯着一个小兵来打,想要击杀小兵,让自己离开,可是这边的兵全都在打圣堂刺客,圣堂的血量掉的有些快。</p>
就在击杀了小兵,准备了离开的时候,火猫一个炎阳锁,准确的留下了圣堂刺客。</p>