的确,本身就是以小小为主的一个节奏点,可是DQ战队则是直接把节奏给打没了。</p>
这怎么玩?</p>
“那么第二局怎么办?”二队的人问。可是得到的答案,依然是拿小小,但是会选择扳掉圣堂刺客。</p>
圣堂刺客本身就是针对小小很厉害,那么就需要去扳掉那些针对的英雄,然后再拿到小小。看看DQ战队再怎么应对。</p>
是不是已经把小小这个英雄完全克制到死了。</p>
结果扳掉了大圣和圣堂刺客,扳掉了一些比较克制小小的英雄,看看DQ战队再怎么应对。</p>
最后选择了火猫加上天怒法师的双中。</p>
这个配合也是无敌的。</p>
现在的中路就更难受了。因为中路对抗的,不仅仅是火猫,还有萌萌的天怒法师。</p>
现在两个算是bug级别的中单人物站在中路,这边中路来了两个人,也就是说,中路现在是五个人对线。</p>
可是对线几乎是完爆。中路萌萌加上杜宇威的中路,真的是无敌。</p>
补刀真的是完全被压制,走位,兵线拉扯,两个人完爆三个人。</p>
DQ战队的双中,真的是恐怖至极!</p>
补刀上的压制真的是十分的给力,拉扯着兵线,同时还有拉扯仇恨,补刀真的是很难受。</p>
控制的位置也是很厉害,精确到了极致。</p>
之前说过,兵线的仇恨是有范围的,而萌萌控制的仇恨的范围,能够把距离相差极其靠近的三个站成一条线的三个近战兵,通过距离的把控,拉扯到中间的一个,因为仇恨范围是圆,而拉扯仇恨单位距离,竟然就只有半径的最大的距离的那个小兵被拉扯仇恨,剩下的小兵仅仅是仇恨进入CD,但是却没有任何的影响。</p>
然后通过这样的拉扯,让兵线失衡。</p>
而在有萌萌在中路控住兵线的仇恨的话,杜宇威也能够轻松一点。即便是下一个CD,萌萌不需要拉扯仇恨,也会直接叫一个字,“拉”!来让杜宇威负责拉扯仇恨。</p>
因为中路五人对线,需要预判的情况实在是太多了。但是即便是这样,萌萌也是可以快速的判断位置和拉扯兵线的。</p>
可想而知,杜宇威也是知道了萌萌之前以一敌三的困难了。多了一个人,那么也是容易很多,同时也感觉安全很多。</p>
中路五人都对线持续时间并不是很长,因为火猫本身不好击杀,而且天怒法师都消耗有些强。所以就导致了现在中路的一个奇葩的局面。</p>
而中路的人那么多,那么其他路呢?其他路就相对比较自由,而且压制起来也很轻松,三号位压制一号位,然后另外一路则是二打一。</p>
两路的压力都很大,那么中路酱油只能够被迫离开。</p>
可是萌萌的天怒并不打算离开。基本上的对策就是一步错,步步错。</p>
错了第一步之后,其他的就在计划之中了。</p>
想要逃离DQ战队的这种压制节奏的话,那就只有一种,那就是自己把自己的节奏给放缓。也就是自己减慢自己的刷钱节奏。</p>
否则根据自己最舒服的节奏去发育的话,那么DQ战队也会根据你最舒服的节奏来压制你。</p>
然后在说道小小。</p>
DQ战队针对小小的方式真的可以说是接近完美。首先就是线上的一个压制。</p>
原来小小这个英雄,比较伤的,其实是自己的节奏。</p>
小小这个英雄真的很厉害,但是比较厉害的点,则是爆发输出。</p>
可是爆发输出的意义在于技能,因为技能,才能够造成更多的输出。也就代表,小小要是想要发挥自己的节奏,几乎全部都依靠自己的技能释放。</p>
而影响小小节奏的点,就是魔法值了。小小这个力量英雄,智力成长本身就低,在低智力的成长下,魔法值的上限也会不会多。</p>
小小一套技能一用,魔法值几乎就空了。这就需要进行补给,然后补给之后,再来gank,一波空蓝,然后再去补给。如此反复。</p>
</p>
这就是现实。</p>
也正是这个原因,小小的gank节奏,注定不会特别的快。</p>
所以本身需要卡的点就是魔法值的消耗,还有关键的经济装备点,刷野路线等等。</p>
所以小小几乎是被完美的限制了。</p>
尤其是这种比较尴尬的阵容。VN二队的阵容也是一个很大的问题。</p>
一般的阵容,都会有一个均衡的点。这也是一个一般的阵容,阵容分类一般上都是分位平衡型,或者是极端型。</p>