所以这里很简单,虽然是现在看上去是一个一保四的阵容,但是整体来看,双核的团队核心,是不会有任何的改变的。</p>
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这也是复仇者战队的风格。</p>
而这点,DQ战队其实大概也是知道的。</p>
不论是从选手身上出发,还是从阵容上面出发。</p>
复仇者战队的特点很普遍,也是和AOI战队的一些阵容是相似的,那就是三兄弟战术。</p>
复仇者战队也是比较不明显的三兄弟战术。</p>
这也是一个特点,那么也就意味着,三个人是可以被抛弃的。</p>
这个团战是真的不一定好打。</p>
这样的团战,就算是五个人,在面对DQ战队想铁桶一样的阵地,真的很难冲上去。这才是最难的地方。</p>
复仇者战队可是机会主义,他们只会偷机会,但是却不会创造机会。</p>
团战和gank还是不一样。gank更多的是在对面没有防备,或者人少的时候,多抓少的情况下,可以保证一套技能甩出去,然后就秒杀,之后就可以全身而退。</p>
但是前期的团战的话,也是可以用理论上相同得方式。单抓核心英雄,然后杀完就走。</p>
不过到时候怎么离开,那就是他们需要思考的事情了。</p>
但是现在这个节奏,估计会越拖越糟糕。</p>
因为术士的等级比较危险。</p>
现在打起来,还没有到六级,还是在拖一拖,拖到六级的话,这个团战打起来,反而比较困难了。</p>
而这个时候,复仇者战队还是很果断的,果断到有些奇怪。</p>
因为战术的分配上面,集火的目标上面,是有很大的区别的。</p>
隐刺和痛苦女王集火的目标,是术士!因为他们需要集火术士来击杀自己的目标。</p>
可是其他人需要攻击都目标,则是一个全能骑士,因为不打掉全能骑士的话,可能术士会杀不掉。</p>
因为除了魔免和大招,还有一手加血,外加莱恩的控制。</p>
这就是问题所在。</p>
复仇者战队的团战就是这样,来的时候一起来,跑的时候就一哄而散,大难临头各自飞的感觉。</p>
这样虽然不是很好,但是也是一个比较不错的应对方式。</p>
毕竟DQ战队这边,仅仅只有一手控制。</p>
就像隐刺,痛苦女王,这样有位移技能的,其实真的很不好抓。</p>
DQ战队本身控制就少,所以即便是大难临头了,那么他们分散离开,那么DQ战队那他们也没有太大的办法。</p>
可是一开始就留住了呢?</p>
DQ战队的团战处理,真的是目前为止,见到过的最厉害的了。他们不论是去打一个被动的阵地战,还是被打一个先手的团战,又或者是主动打团战,都是处理的很好的,包括位置,集火,还有伤害承担。这些都是一个团战所必须要有的东西,很对时候就是看着打。而DQ战队几乎很少会出现看着打的情况。</p>
从这次的四人逼团就能够看的出来,四人在上路集合,塔前一人假眼,野区一个假眼,并且都配有一个真眼,也就是说,为了打这波不一定能够开的起来的团战,DQ战队耗费的东西实在是太多了。</p>
但是也真的是稳。</p>
DQ战队团战,不论是开的起来,还是开不起来,都是以一个稳健著称。</p>
但是复仇者战队就突出一个莽。</p>
现在聚集周围肯定是要打的,但是是要等两点,一是白牛的冲刺,冲刺是可以确定位置,并且路上的人,也是可以进行一个碰撞的击退效果。</p>
所以白牛不会去针对某一个目标,而是针对最远,最舒适的目标,能够撞到更多人的目标。</p>
他们需要找这个位置,所以现在还没有着急去冲刺。</p>
其二就是隐刺,因为隐刺打算直接去后面切入,准备直接去切术士,所以隐刺稍微绕了一下,准备切后面的人。</p>