第一千一百七十九章 战术成功!AOI战队先下一城(2 / 2)

毕竟实力在这里摆着。</p>

要是实力差的话,不论是一些正常比较强的阵容,还是一些比较妖的阵容,其他的战队也嗤之以鼻的。</p>

完全不需要在乎。</p>

可是强队却不一样了,任何的一个英雄选择出来,都是需要去大量的思考的。</p>

因为需要考虑到很多的因素。阵容,个人等等,所以即便是不成阵容,那么也是会受到重视的。这就是实力。</p>

来自实力的压制,就连思维也可以压制。</p>

这就是实力强的战队。</p>

现在的复仇者战队,god战队,甚至就连DQ战队,都有这样的压制力。</p>

毕竟没有任何的一个战队,都能够想着,自己和这三个战队的水平差不多。而是真的强。</p>

复仇者战队的阵容可以随便选择,但是AOI战队就需要格外认真的去针对了。</p>

这个才是最难的。</p>

最后的阵容稍微有些割裂,也算是比较正常。毕竟只要节奏好,拖到后期的意义也都差不多了。</p>

就看应该怎么去应对了。</p>

不过看过程的话,复仇者战队虽然使用的是类似于DQ战队的一种打法,可是DQ战队的节奏,确实复仇者战队学不了的。</p>

至少在中路的卡尔,发挥的并没有萌萌一样的压制力。而且最主要的是,复仇者战队的卡尔,很独。</p>

卡尔萌萌最优势的地方就是,中路的补刀和消耗,更多依赖的是自己的普攻,而不是技能。</p>

萌萌的卡尔的技能,几乎全部都留给了边路的队友,为队友的优势而做出一定的贡献。</p>

这样可以保证自己中路的补刀优势,同时也可以帮助边路的优势,帮助边路压制对面的血量。</p>

这才是萌萌的卡尔最厉害的地方。但是这个方式,对面并不会使用,即便是优势,也只是中路自己的优势。而不是队友整体的优势。</p>

这一点还是不用说的。</p>

但是这也仅仅是一点。DQ战队是要打前中期压制节奏的。</p>

所以前期这样压也是没有问题的。可是复仇者战队是没有必要的,本身就是各自为政。打法也是比较独的。</p>

但是不管怎么说,到了六级之后的情况也是比较好的。</p>

军团指挥官有一手决斗,虚空假面有一手大招,任意一个技能配合卡尔天火,都是可以的。</p>

而且酱油一个凤凰,一个宙斯,输出还是足够的。</p>

这才是他们的目的。</p>

点对点的一个爆发输出,即便是没有卡尔的天火,宙斯的输出也是不容小觑的。</p>

而且再加上这个神级的凤凰。这个线上真的是无敌。而且主加烈火精灵的凤凰也是厉害,毕竟技能扔的准。</p>

而且能够精准到不会碰到兵线,只是扔到人。这个凤凰的技能的精准的程度可以说是极高的了。</p>

但是说道准的话,还是郭佳的pom的精准度更加恐怖。</p>

可是这样打的话,还是复仇者战队稍微占据一点点优势,因为军团的成长很好。</p>

而且抓人抓的很准。这个一直都是复仇者战队的特点。</p>

而且还是没有视野的情况下的抓人,总能够抓住他们的薄弱的点。这才是神奇的地方。</p>

即便是木逸这样的gank,也仅仅是能够保证抓到人,但是抓到多少人,那就不知道了。</p>

冒冒失失的冲进人群的情况,也不是一次两次了。而是妥妥的超过了半数。</p>

半数的话,已经是很多了。所以之前木逸还在DQ的时候,几乎每一次的gank,人数都是异常的多。</p>

几乎是倾尽全队之力。</p>

这就是不确定的一种方式,毕竟你去探没有视野多地方,必然会不知道结果,碰到人多还是人少,真的是看天命了。</p>

但是有点不一样的是,复仇者战队抓人的话,几乎超过百分之八十以上,都是可以抓到薄弱点。从概率上来说,实在是太大了。</p>

但是从非概率上来说,也是对方战队的一个战术的安排。</p>

毕竟对线期之后的战术安排,更多的就是怎么安排刷钱,和gank。</p>

这段时间的情况就是各种分散,本身就是发育的时间,这段时间应该怎么处理,是每一个战队都需要思考的事情。</p>

而在整局里面的战术当中,发育期的战术是最多的。也是最为集中的。</p>

把一整局比赛就是对线期,发育期,后期。</p>

对线期依靠的是个人的实力,发育期就是战术的针对和碰撞,而后期就是团队的发挥。</p>

相比战术的话,则是要少了很多。</p>

所以更多的战术,则是在发育期。</p>